Очередная нечистая сила в FreeBSD7

Расшиб себе лоб об семерку в очередной раз. Хочу поставить систему на gmirror, делаю по прописям в Handbook: поставить на отдельный диск, сделать зеркало на другом, переписать туда поставленное, исходный диск добавить в зеркало.

На FreeBSD-7.0-RELEASE/amd64 команда dump 0Luaf /dev/null / работает отлично. А если вместо /dev/null сделать пайп или просто файл на диске (не на / !), то прочитав мегабайт 50-100 оно просто останавливается и стоит.

Апгрейд до -STABLE проблему полностью излечивает, а так я и диски менял и систему после этого переставлял, полдня потратил зря.

Ну и кто они после этого?

Технологическое

К сведению читателей и комментаторов имеются следующие уведомления и напоминания:

1. Общий фид комментариев, который тут пару недель не работал, теперь снова работает:

http://blog.lexa.ru/comments.xml
Каменты временами жгут, рекомендую. В фид включены и те комментарии, которые сабмитят читатели через ЖЖ.

2. Желающие читать комментарии к конкретной записи могут это делать по RSS. Над формой комментария каждой записи есть ссылка
все комментарии к этой записи вы можете Subscribe to feed получать в RSS-потоке - вот это оно и есть.
Присылание комментариев по E-mail я пока не осилил и скорее всего осиливать не буду.

3. Временно, до апгрейда сервера (1-3 недели), публикация комментариев производится асинхронно. Комментарии будут появляться на сайте через 1-3 минуты, а комментаторов это избавит от ошибок Proxy timeout и прочих подобных.

О пользе magenta-фильтра

filter.jpg
В последнее время я неоднократно уже писал о неравномерности чувствительности цифровых камер по каналам (и в блоге тоже было) и о том, что это приводит к шумам в красном канале. В качестве решения предлагался Magenta-фильтр с плотностью порядка одного стопа (для разных камер нужен разный).

В обсуждении прошлой серии публикаций мне пеняли, дескать это все теория, а на практике и так все отлично. Проверить - при наличии искомого фильтра - дело 10 минут, что я и проделал. Результат описан в статье:

Применение Magenta-фильтра при съемке на цифровую камеру при дневном свете
Английский перевод: http://www.libraw.org/articles/magenta-filters-on-digicam.html
Если в двух словах, то польза от фильтра весьма существенна в следующем случае:
  • света - достаточно, ради применения фильтра не приходится задирать чувствительность;
  • вы собираетесь несколько (буквально на 1-2 стопа) поднимать тени при предпечатной подготовке.

Да, цена вопроса - 40 долларов на B&H: двадцатка за 'Gel Snap Holder', двадцатка за пленочный фильтр CC30M (или 40M, зависит от вашей камеры), это на все разумные размеры объективов. Ну, плюс доставка, конечно, но даже и с ней это получается по цене одного приличного поляризационного фильтра.

Поканальные шумы и RAW-конверторы

Продолжаем серию анонсов

О шумах в каналах и о RAW-конверторах
и английский перевод: Channel Noise and Raw Converters

Идея о том, что очень большая доля шумов не является свойством самого кадра, а привносится конвертором, как "из ничего", так и из более шумных каналов, за счет.

  • округления при вычислениях в целых числах;
  • смешения каналов при матричном балансе белого;
  • смешения каналов при наложении профиля камеры;
  • смешения каналов при интерполяции
меня в некоторый момент сильно поразила. Казалось бы, очевидная вещь, но допереть своим умом до нее я не смог.

Экспериментальная проверка оказалась элементарной - один кадр, три конвертора, пять результатов конверсии..

CUDA: конкурс разработчиков

Совершенно случайно узнал, но не могу пройти мимо не анонсировав.

NVidia (совместно с iXBT, как я понял) проводит конкурс программ для CUDA, как положено с призами.

Конкурс проводится среди разработчиков из России и СНГ, а значит шансы выиграть достаточно высоки (ибо потенциальных участников мало).

Увы, но научные программы на конкурс не допускаются, поэтому расчетчики, желающие выиграть ноутбук или Quadro 3700, должны срочно заняться чем-то полезным.

Вообще говоря, до крайнего срока подачи работ еще 2.5 месяца, этого срока вполне достаточно, чтобы освоиться с инструментарием и перенести на GPU что-то полезное, от обработки изображений до подбора паролей.

Экспонирование на цифре: где талию делать будем ?

Продолжаю анонсировать публикации на нашем новом сайте, предыдущий опыт показал, что интерес у читателей моего блога большой.

В продолжение предыдущей статьи про зонную систему, Илья Борг радует следующим текстом:

Зоны Адамса в цифрах и буквах

Затронутая проблема довольно интересная. Если вкратце, то объект в полутонах (условная серая карта) можно экспонировать "по Адамсу" (ETTR), так, чтобы попасть в середину динамического диапазона камеры (и оставить до 4-5 стопов запаса в светах), либо же экспонировать "по экспонометру", при этом полутона попадают в середину диапазона значений камеры.

В первом случае для подъема полутонов понадобится активное редактирование, но будут сохранены градации в светах. Во втором - полутона окажутся на месте, редактирование не потребуется, но светами мы сильно рискуем.

Воообще, цифровой носитель - довольно неприятная штука с точки зрения фотографа. В классических пленочных фотоматериалах все градации внутри линейного участка практически равноправны, мы довольно свободно можем двигаться при печати (и экспозиции пленки) по зонам, ничего не теряя в качестве. Плюс к этому, плечи характеристической кривой вполне прилично себя ведут как в крайних светах, так и (в меньшей степени) крайних тенях.

У цифровых кадров, полученных на CCD/CMOS сенсорах (и камерах и сканерах) все сильно хуже: первый стоп в светах - это половина диапазона значений (а такое их количество просто не нужно в светах), второй - четверть, третий - 1/8. Соответственно, подвинувшись на 2-3 стопа вниз при экспонировании мы оставили для редактирования в 4-8 раз меньше данных.

Цвет и форма облома

_81E0750.jpg Облом имеет зеленый цвет и снабжен двумя разъемами, USB и PS/2.
Приволок я, значит, вчера из магазина новую материнку на Intel X38, побэкапил на всякий случай все что сумел, вынул старую материнку (на nForce Pro, это имеет значение), ввинтил новую и попытался забутиться.
Бутится, почти все отлично работает.... кроме USB-портов. И даже драйвера в системе есть, но с этими от nForce оно отрубает все на половине загрузки и все. А у меня в хозяйстве есть только USB клавиатуры и мыши, в рамках с захламлением квартиры я все вынес. На старой мамке я вынести старые драйвера не могу, ибо нечем (начинаешь выносить и все input devices отваливаются), на новой - не могу поставить новых по той же причине.
Чукча умный, чукча достает из заначки переходник для подключения USB-клавиш к PS/2.... и обламывается. Не работает.

Закончилось все, как и должно было, переустановкой виндов со всем барахлом. Мусора на диске стало поменьше, день потерян.

Еще о балансе белого

Оставшись на праздники в Москве, привел в вид цельной статьи свои старые заметки по проблемам баланса белого:

Баланс белого у цифровых камер: проблемы и проблемы

Все утверждения проиллюстрированы картинками, в процессе их изготовления я, обнаружил, что при искусственном освещении камера провоцирует недосвет, причем очень серьезный: 2-2.5 стопа (показывая пересвет там, где его на самом деле нет). По всей видимости, это является причиной омерзительного качества многих кадров, снятых при искусственном свете.

Зонная система Адамса с точки зрения деталей

Не могу не анонсировать следующий текст:

Spot-Metering: Reading Adams in Reverse Direction by Illiah Borg.
Исходно статья на английском, но есть и русский перевод.

Надо сказать, что прочтение зонной системы с точки зрения уровней детализации (а не градаций) было для меня довольно свежей идеей. Это при том, что сам Адамс о детализации пишет вполне отчетливо. Но зонную систему принято читать в терминах градаций и тональностей, все так и читают.

Если читать зонную систему так, как предлагает Илья, то сразу возвращается смысл к спотметру - достаточно одного замера по сюжетно-важной (и детализированной области) и одной операции думания, в какую из зон с деталями положить эту область. Мерять по светам, равно как и мерять диапазон и снимать по середине диапазона, мне всегда казалось каким-то технологическим извращением.

Этот текст заодно зацепляет вопрос про 18/12%. В сообществе сложились массовые заблуждения, касающееся middle gray (18%). Одна из таких неправильных идей звучит так:

Экспонометры калиброваны по 18%-му отражению, замер по отраженному свету от 18%-й карты Kodak и замер по падающему свету должны давать одинаковый результат.
В действительности же все не так, как на самом деле. Скажем, спотметры Sekonic калиброваны на 12.5%, что дает полстопа отклонения от "стандартных" 18%. Похоже, что заблуждение про калибровку экспонометров идет прямо от Адамса, во всяком случае на 33-й странице "The Negative" (издание 2000-го года) написано примерно то же, что можно прочитать в сотнях интернетовских текстов.

Про распространенность этого заблуждения и про его источники есть отличный текст от Тома Хогана: Meters Don't See 18% Gray, рекомендую.

памяти на 600 и две ириски...

В 1993-м году мной была установлена экспериментальная константа

памяти в домашнем компьютере должно быть на 600 баксов
В том году это было 16 мегабайт, по 40 за мегабайт (если кто помнит, землетрясение на Тайване, встали заводы и все такое).

И, надо сказать, это правило работало почти 15 лет без сбоев. Последний раз проверял примерно 2.5 года назад - работало. Однако зимой стал прицениваться на предмет апгрейда (уже даже домашний роутер местами побыстрее, чем основная машина) и соблюсти правило не получалось: DDR2 уже была сильно дешевле, а DDR3 - сильно дороже константы.

Но положение исправилось (константа - мировая!). Сейчас 8 гигабайт памяти, что в виде FB-DIMM PC6500, что в виде DDR3-PC12800 как раз и стоят в районе $600. А значит настало время.

Похоже, что константа все-таки загибается. Производители не торопятся давать end-юзеру больше 8 гигабайт на десктопе, да главное и задач таких на этом десктопе пока нет, даже фотошоп столько не выжирает пока.

CUDA 2.0 (beta)

Не прислав мне никакого уведомления (хотя раньше присылали), NVidia выпустила CUDA 2.0 beta.

Вообще, и анонс в форуме довольно куцый, складывается впечатление, что по политическим причинам попросили выкатить то, что есть прямо сейчас.

Из важного

  • Поддержка Vista (32 и 64 бита);
  • Нет поддержки GeForce 9800GTX (вышедшей на пару недель раньше этой беты), что довольно странно.
  • С двойной точностью какая-то непонятная совсем история:
    1. В CuBLAS она заявлена в документации, символы в библиотеке имеются (собирать еще ничего не пробовал).
    2. В документации (programming guide) слово double встречается 8 раз (на 99 страниц текста), что как-то безобразно мало.
    3. Времена вычислений для double в соответствующей секции не описаны (но я подозреваю, что они другие, чем у float).
    4. Таблица с описанием double-функций (на которую есть указание в тексте) - отсутствует.
    Другими словами, работы ведутся и довольно скоро все может появиться.
Да, dgemm я, естественно, в ближайшие дни попробую опробовать. Интересно же.

Остерегайтесь Амазона

Недавно я с удивлением обнаружил, что у американского Амазона отвалился выбор способа доставки, осталась только 'International Courier Mail' (а уж в какую из курьерских служб она транслируется - не так и важно).
Для тех кто не в курсе: обычная почта это до 10000 рублей в неделю без таможенной пошлины, а курьерская - это посылки до 5000 рублей бесплатно, а все что дороже - растаможка по полной программе.

Изучение вопроса нашло Amazon.co.uk, который предлагает Air Mail как один из вариантов доставки. Конечно, там все несколько дороже (фунты-с), но с поправкой на растаможку - получалось, по идее, лучше.

Update А у Barnes and Noble можно выбрать из трех видов доставки (два USPS-а и курьер) и можно платить PayPal-ом. После праздников попробую их.

Update2 Но у B&N все сильно дороже. Все по MSPR, а на тех книжках, что я покупаю, типичная амазонная скидка - процентов 25.

Pages

Subscribe to blog.lexa.ru: все статьи