управление цветом

Управление цветом в FRV - дубль два.

Если вдруг у вас были проблемы с детектором анизотропной фильтрации текстур у нового FastRawViewer, то скачайте и попробуйте еще раз по ссылкам ниже.

Если проблем не было, то не качайте и не пробуйте, других изменений, кроме детектора, нет.

Из смешного. Выяснил что у NVidia GT610, если вы включили насильную анизотропку в драйвере, драйвер может посмотреть на программу, подумать и выключить обратно. Эффект устойчивый.

FastRawViewer 0.9.4 (PreBeta4): Color Management

Просили Color Management в FastRawViewer? Раз просили - теперь тестируйте! Ссылки для скачивания - в конце поста.

Чтобы включить Color Management, нужно

  • Скачать тестовую версию.
  • Запустить
  • Пойти в настройки (Ctrl-P), там в Color Management и включить галку "Enable Color management"
  • При необходимости, поправить и другие настройки CM
По умолчанию, поддержка Color Management выключена, мы считаем это правильным потому что:
  1. Большинство современных мониторов - sRGB (или близко к нему) и использование sRGB как рабочего
  2. ...

О цветопередаче

Еще один пост, родившийся из комментария.

Давид Мзареулян спрашивает:

Вот у нас сенсор (+АЦП). Сигнал от него, как я понимаю, линейный с высокой точностью. Даже если точность не очень высокая, то откалибровать отклик конкретной модели сенсора не должно составлять труда. Перед сенсором светофильтры. Они тоже линейно сворачивают спектр в скаляры. RGB-пространство тоже линейно, ну гамма там по яркости. Получается, что задача преобразования сигнала от сенсора в RGB линейная с точностью до одной единственной заданной гаммы. Значит, чтобы заставить монитор светиться так же как светился объект перед камерой, достаточно линейно преобразовать сигнал от сенсора. С точки зрения цвета это означает ткнуть пипеткой в нейтральный объект и таким образом найти взаимные коэффициенты для трёх каналов. Ну и гамму потом наложить. Всё, этого должно быть достаточно.

Что я упускаю? Потому что если я ничего не упускаю, то совершенно непонятно, почему разные конвертеры по-разному разрешают и передают цвета с разных камер а они таки их передают по-разному.

Отвечаем (чуть подробнее, чем в том комментарии в ЖЖ):

Цветовая, говорите, наука?

О сколько нам открытий чудных....
Пушкин
А ты, Вовочка, молчи, а то мы всю физику к ..уям сведем...
анекдот

О консенсусе

Несмотря на мой скепсис в отношении цветовой науки и любви потоптаться по святому, прикладную задачу копирования изображений я считал решенной (как минимум, в простых случаях).

Ну вот есть файл (RGB), к нему прилагается профиль (ICC), следует ожидать что на одном и том же устройстве (LCD мониторе, чтобы быть конкретным) он при включенном Color Engine отобразится более-менее разумно и одинаково.

Естественно, предполагается что все необходимые условия соблюдены: монитор отпрофилирован, показываемые цветовые данные привязаны к цвету (снабжены профилем), условия наблюдения постоянные, программа показа розумиет ICC, наливай да пей бери и выводи.

Конечно, жизнь несколько богаче и 2.5 года назад я уже исследовал проблему точности CMM (Color Management Module) и написал про это серию статей. Но я наблюдал в эксперименте разумные ошибки - 5-6, а для хороших CMM и 8 бит данных сохранялись, отклонения от смены CMM в худшем случае были заметны глазом, но не были фатальными.

Однако свежее письмо в Colorsync users и прилагавшийся к нему файлик заставили пересмотреть вышеописанное мнение. Спасибо добрым людям, что обратили внимание, не дали пройти мимо.

Да, на картинке слева вы видите кусочек из этого файла, показанный на одном и том же мониторе, с одним и тем же профилем монитора, одним и тем же профилем при цветовых данных файла, одной и той же программой (Adobe Photoshop) с одними и теми же настройками за исключением одной....

Браузеры и Color Management

Мониторы с большим цветовым охватом (вроде того, за которым я сейчас пишу этот текст создают понятную проблему:

Если расширенный охват используется (у монитора не включили насильно режим sRGB или что-то такое), а программа показа картинок цветовых преобразований делать не умеет, то вы увидите на экране фигню.

Ну совсем грубо, RGB (255,0,0) - это на двух мониторах ("обычном" и "расширенном") будет красный цвет, соответствующий красному углу охвата. Только красный этот будет сильно разным, см. например картинки с охватом

На скриншоте ниже четыре (на самом деле 2) варианта показа на мониторе одной и той же картинки:

browser-cm.jpg
открыть покрупнее

Слева направа и сверху вниз:

  • Firefox 3 (с включенным Color Management)
  • Photoshop CS3
  • Internet Explorer 7
  • Microsoft Picture and Fax viewer
Верхний ряд: правильное представление, нижний: неправильное.

Subscribe to управление цветом