Свежие комментарии

Title Comment
Вы посмотрели ту маленькую инструкцию, что приложена к дистр

Вы посмотрели ту маленькую инструкцию, что приложена к дистрибутиву RPP и примеры на сайте Андрея? Это может несколько помочь получать готовый продукт и заодно объяснит, почему получение готового продукта, по нашему мнению, не задача raw-конвертора, а задача постпроцессинга. Однако, учитывая, что операции в RPP делаются в плавающей точке, получить из него полуфабрикат, требующий минимально возможной доводки в Photoshop'е стоит затраченных усилий. Для доводки в Photoshop'е из RPP лучше экспортировать файлы в Lab или RGB 32-bit. Sharpen улучшенная демозаика в RPP дают преимущество перед LR/ACR, однако с точки зрения проработки деталей и микроконтраста роль играет и использование плавающей точки.

Ничего там трудного нет - надо просто прочитать доку разок и

Ничего там трудного нет - надо просто прочитать доку разок и вникнуть в процесс. Дальше все будет просто. Если чего неясно - пишите письма. Я всем отвечаю.

Ага, спасибо. Я Network нашёл, но думал оно умеет браузить.

Ага, спасибо. Я Network нашёл, но думал оно умеет браузить.

> Всё замечательно, но мака у меня нет и не будет. Попробо

> Всё замечательно, но мака у меня нет и не будет.

Попробовал, наконец, RPP. Per Pixel Sharpness заметно лучше лайтрумовской, но готовый продукт получить в RPP трудно. Сравнивал на дневной картинке, iso 100, лайтрум умудряется детали в кашицу таки размешивать. Или это настолько интеллектуалный шарпен? Интересно, если всё бездумно в tiff из RPP гнать, это будет потом удобно? В смысле tiff потом пачкой обработать в PS.

Ну вот да, скорее "от 50"

Ну вот да, скорее "от 50"

Скорее 4.

Скорее 4.

Это Катунь, хоть и в верхнем течении. Т.е. "очень очен

Это Катунь, хоть и в верхнем течении. Т.е. "очень очень узкая протока справа от камня" (не в кадре, это ровно под точкой съемки) - была метров 12 (3 катамарана) шириной.

А река - метров 30 в самом узком месте.

30-40м не нравится, ощущением "пережатости" и вял

30-40м

не нравится, ощущением "пережатости" и вялости картинки
попробуй downsize фракталами сделать

Так скоко ширина? Ведь не больше 100 метров?

Так скоко ширина? Ведь не больше 100 метров?

каков вопрос, таков ответ:) примерно 2 высоты сосны на перед

каков вопрос, таков ответ:)
примерно 2 высоты сосны на переднем плане.

Я про скорость Apply. Ощущение очень большого роста скорости

Я про скорость Apply. Ощущение очень большого роста скорости (не разы, но десятки процентов).
Правда у меня обновилась версия VMWare и операционки под ней :)

Ээээ, батенька. "Света не важны" и "светов нет" - это 2 бол

Ээээ, батенька.

"Света не важны" и "светов нет" - это 2 большие разницы, как говорят у нас в Одессе.

Меня вот проработка пятен на солнце совсем не волнует, но мерзкое пятно в полкадра вместо солнца не нравится :)

Ты про откат или вообще? Общая скорость должна остаться тако

Ты про откат или вообще? Общая скорость должна остаться такой же в сравнении с последним релизом. Цвета должны стать повсеместно лучше.
На всякий случай - при включеном откате некоторого функционала нет, но если нажать apply то все будет - последний вариант сам станет откатом, а откат - текущим.

Да, теплый вариант - прикольнее. Надо, наверное, заменить ту

Да, теплый вариант - прикольнее. Надо, наверное, заменить тут картинку....

По бете - ощущение, что стало *сильно* быстрее.

ББ холодноват на мой взгляд для такого низкого контраста. Кс

ББ холодноват на мой взгляд для такого низкого контраста.
Кстати вот эта бета тебе может помочь для подбора вида - я там сделал быстрый откат на предыдущий вариант и можно сравнивать через шорткат.
http://www.raw-photo-processor.com/RPP/RPP_Uni_869Beta.zip

у меня на ноутбуке по крайней мере почти совершенно не видно

у меня на ноутбуке по крайней мере почти совершенно не видно воды. Ощущение что вода вся выбита, из-за этого и объем провален.

25 метров.

25 метров.

я б сказал порядка 30. Может до 50.

я б сказал порядка 30. Может до 50.

15м?

15м?

Только это уже перезалитая версия, где только final sharpeni

Только это уже перезалитая версия, где только final sharpening (радиус 0.9) и его немного.

Не нравится, что задний план в кашу, с другой стороны до самых дальних деревьев конкретно далеко, масштабы на Катуни те еще...

тоже показалось что unsharp использован неправильно имхо нуж

тоже показалось что unsharp использован неправильно
имхо нужно уменьшить radius в настройках

Увы, серебряной пули пока не придумали. Но все-таки s/h част

Увы, серебряной пули пока не придумали.
Но все-таки s/h часто помогает.

Увы, серебряной пули не придумали, это факт. Но все-таки s/h

Увы, серебряной пули не придумали, это факт.
Но все-таки s/h часто помогает.

Мне оно тоже как-то не нравится, но не могу понять чем. Про

Мне оно тоже как-то не нравится, но не могу понять чем. Про шарп подумаю.

на мой взгляд, из шарпа (возможно) картинка потеряла объем..

на мой взгляд, из шарпа (возможно) картинка потеряла объем...

Не, это поресайзеная вниз версия для печати.

Не, это поресайзеная вниз версия для печати.

Это фотография отпечатка?

Это фотография отпечатка?

Ну невозможно одновременно и рыбку съесть и на качелях покач

Ну невозможно одновременно и рыбку съесть и на качелях покачаться.

"Аксиомы"
1) Средний тон (снимка) должен быть на отпечатке/мониторе в районе L=50. Там лучшее место для восприятия
2) Света не могут быть выше L=100 по определению (пространства Lab)

Если мы вспомним, что от L=50 до L=100 - меньше трех стопов, то что нам делать, если этих стопов в реальности больше (пример - неосвещенная солнцем гора на фоне голубого неба с освещенными солнцем облаками)?
Классики в таких случаях понижали контраст градиентными фильтрами, либо не снимали (ждали более благоприятного света). Но мы не классики и вообще не профи, мы в этой точке больше никогда не будем, снимать надо, а градиентных фильтров у нас нет.

Мы в любом случае должны привести средний тон на место (L=50, в крайнем случае на стоп темнее, не более). Сделать это можно за счет сжатия либо всех светов (когда там что-то есть по всему диапазону), либо если нам повезло и между "небом-облаками" и "горой" ничего нет по яркости - можно сжимать эти несуществующие промежуточные тона.

Второе легче всего достигается съемкой двух кадров и склейкой (через HDR или просто наложением по маске или еще как).
А первое - этими самыми кривыми.

Ну еще нам полстопа-стоп подарит разбаланс чувствительности по каналам и (некоторые) конверторы нейтральный тон порекаверят (а не-нейтральный - хуже).

Но лучше с блендой и фильтрами. http://www.libraw.su/articles/real-programmers-dont-use-filters.html

Согласен, но если света неважны - зачем тогда использовать E

Согласен, но если света неважны - зачем тогда использовать ETTR?
Экспонировали бы просто по средним тонам и нет проблем.
А если уж постарались света сохранить, то жалко их потом портить низким контрастом.
Так что да, остаются или маски, или S/H.

Согласен, что не выбьются, а сожмутся. "Молоко" - не вполне

Согласен, что не выбьются, а сожмутся. "Молоко" - не вполне удачный термин :)
Но контраст по светам сильно понизится - оно надо? Редко когда небо хочется сделать светлее, обычно - наоборот.
Просто ETTR применяют как раз чтобы света сохранить, а при последующей обработке - и усилить (ИМХО).

Pages

Subscribe to comments_recent_new