Свежие комментарии

Title Comment
Ну, я особо не слежу, но мне

Ну, я особо не слежу, но мне казалось, что после поливания Death Magnetic грязью на каждом углу оно чуть-чуть поулучшилось.

Я из любопытства смотрел пару интересных мне альбомов там всё с ДД было в порядке, но я не то что бы популярную музыку типа Металлики слушаю.

А SACD я держу для ремастреов музыки 60-70 которую в CD помастерили в 90-х и сделали это плохо (по моде 90-х), а потом переделывали уже для SACD.

а что, неужто война

а что, неужто война закончилась?

Я слышал, у меня есть

Я слышал, у меня есть несколько SACD-грабов. Они ценны тем, что там во времена Loudness war мастерили акуратнее. Т.е. приемущество не техническое.

> Как же без горба фиолетовый

> Как же без горба фиолетовый то?

Нормально вроде - на всех не снимал плотно, только на пробэке. У этих сенсоров есть синий отклик в красном диапазоне (без горбов правда). На Р25+ кстати недавно снял СС SG в дневном рассеянном свете - был в руках на пару дней, могу поделится.

> SLR/c у меня, кстати, рисовал полоски радуги не в правильном порядке
Там сенсоры от FillFactory у них стандартное распределение с горбом красного в синем диапазоне (сам снимал спектры и в спецификациях есть).

Я этого SACD не только не

Я этого SACD не только не слышал, но даже кажется и не видел ни разу))

Как же без горба фиолетовый

Как же без горба фиолетовый то?

SLR/c у меня, кстати, рисовал полоски радуги не в правильном порядке.

Я - про общий принцип (

Я - про общий принцип ("спектры как в глазу"). Он на практике не работает и потому на практике же не встречается (в оборудовании общего назначения)

Маркетинг

Вот что всегда в этом поражает так это эффективное старое выданное за новое с эдакой маркетинговой помпой и задранными ценами (за это самое "новое") - и продают же...

Взять хотя бы кодаковские спецификации CCD сеноров KAF16801CE (Kodak ProBack), KAF16802CE (Phase One P20/P20+), KAF22000CE (Phase One P25/P25+), KAF39000CE (Phase One P45/P45+) так там те же самые "принципы" в CFA были применены что сейчас так расписаны в https://digitaltransitions.com/phase-one-trichromatic-part-2-results/ - нормальные крывые были без горбов и смещений где не надо.

Про усилении ошибки при

Про усилении ошибки при вычитании не думал, да, это серьезная причина для разделения каналов.
Но мы тут больше именно про пик красного в синей области, а он там как раз хорошо виден на спектрах что вы привели.

У SACD другая пробелма —

У SACD другая пробелма — динамический диапазон завиист от частоты. У PCM этой проблемы по понятным причинам нет.
И запас у SACD там очень печальный в низах, хуже чем 16 бит CD (к которым тоже есть вопросы).

Ну да. Вот SACD, похоже,

Ну да. Вот SACD, похоже, буквально хранит битовый поток, а "сигма" часть происходит при воспроизведении непосредственно. Собственно Δ-Σ и выгоняет шумы вверх из рабочей области.

Насчёт оверсемплинга и

Насчёт оверсемплинга и фильтрации — это да, здесь полностью согласен. Главное не переборщить (в маркетологических целях).

Да, нойз я привёл как

Да, нойз я привёл как предельный пример. Но вообще-то чистый меандр в музыке будет ошибкой мастеринга.

Делать можно всё, если понимать — что делаешь. А я не раз видел обзоры DAC'ов вида «мы подали меандр и тут вылезло, говно DAC». Собственно, к синтетическому идеальному меандру вопрос один — он за пределами спецификации. Потому что у него есть значительные гармоники вплоть до Fs/2 ровно. А в спецификации на DAT (48Khz) и CD (44.1Khz) разрешён сигнал с некоторым отступом от Fs/2, что бы оставить запас для фильтрации как раз (brickwall фильтр в аналоге нереализуем).

Это всё лечится оверсемплингом, цифровой фильтрацией и затем аналоговой фильтрацией на куда бОльшей полосе (как я писал выше), но вообще-то оборудование не обязано работать с сигналом out of spec.

Ты хотел сказать про шум

Ты хотел сказать про шум квантования? Ну да, можно его шейпить в ультразвук. Это всё не очень просто и до сих пор развивается (и патентуется), а в современном мире есть решение проще — больше бит. Больше бит как раз имеет смысл (до разумного предела), 16 маловато. А, учитывая, что мультибит нынче — экзотика и везде Δ-Σ, то добавление бит — дёшево.

Ну и статья про которую

Ну и статья про которую обсуждение: http://www.aphesa.com/downloads/download2.php?id=1

Вот, кстати, вам тредик о

Вот, кстати, вам тредик о реальных спектрах реальных камер реально измеренных реальными людьми: https://blog.lexa.ru/comment/44325#comment-44325

Там и картинка спектра есть в SVG, вот прямой линк: http://cl.ly/0c0U0P183X1o/download/SensorSawtooth.svg

У меня в руках был только

У меня в руках был только цветной сампл.

Нет, не пытаются имитировать

Нет, не пытаются имитировать (в системах "общего назначения", я слышал про спец-камеры) по следующим причинам

Input (сканеры, камеры): если вы посмотрите на "глазной красный" и "глазной зеленый" - кривые очень близки. Чтобы вынуть оттуда чистый красный - нужно будет вычитать два очень близких и зашумленных (мы же в реальном мире) сигнала, что приведет к большому шуму.

Output (мониторы): ну нарисуйте опять же "глазной красный" и "глазной зеленый" на цветовой диаграмме, чтобы посмотреть где будут две точки охвата. Опять не там.

>1000-й поддерживаемой (т.е.

>1000-й поддерживаемой (т.е. протестированной) камерой стала Huawai Mate 10.

Это .dng только с цветного сенсора или они уже добавили поддержку raw в монохроме?

Еще сдается мне, что чем выше

Еще сдается мне, что чем выше частота дискретизации, тем в более высоких частотах будет сидеть шум сэмплировния. Что тоже хорошо -- выгнать его наверх и отрезать.

Немалая часть современной

Немалая часть современной музыки не из разряда японского нойза, а вполне себе из реального мира после цифровой записи-ретуши-сведения-мастеринга вполне может приобрести меандроподобные области. Я не сторонник, конечно, столь дикого подхода, но оно популярно.
Ну и вопрос не в том, что «то, что он сломается на таком — не страшно», а скорее в том, как именно он сломается, какие амплитудно-фазово-частотные показатели будут на выхлопе и достаточно ли этого запаса, чтобы бояться только за японский нойз :)
ЗЫ: Я тоже не настолько настоящий сварщик, тем более, по аппаратной части, просто само утверждение меня немного удивило.

Ну вот если вы делаете DAC

Ну вот если вы делаете DAC для генератора функций (тестовое оборудование или что-то подобное) то может и имеет смысл смотреть как он отработает «идеальный» меандр. А вообще-то звуковому DAC'у это зачем?

Возьмите меандр на пару килогерц и посмотрите что с ним будет после фильтра со срезом на 21 килогерц (в аналоговом виде, ну можно, наверное, сымитировать в матлабе взяв запас по частоте семплирования раз в 16, я не на столько настоящий сварщик, что бы оценить нужный оверсемплинг тут для правдоподобности эксперимента). Это будет вовсе не меандр вида "-1,-1,-1,-1,1,1,1,1,...". И если мы делаем DAC что бы играть сигналы как бы из аналогового мира* (музыку), то то, что он сломается на таком — не страшно и не является показателем примерно ничего и ничего не говорит о его качестве.

* — я тут написал «Как бы» потому что современная музыка без вокала** может у вас оказаться прямо в цифре из цифры без прохода через аналоговый мир. Так что если наш DAC специализируется на японском нойзе, то можно и идеально-цифровым меандром его тестировать.
** — да и с вокалом, если это вокалоид ;-)

А можно подробнее про меандр?

А можно подробнее про меандр? Потому что обычно мы подсовываем синтетические данные (невозможные в аналоговом мире), чтобы наглядно увидеть «чё оно с этим делает». Ну вот, было-стало.

Ok, далеко до совпадения, но

Ok, далеко до совпадения, но пытаются иммитровать, как могут, но все по-разному - тут еще идет война за более контрастные цвета с одной стороны(сильнее разделенные пики) и за большие ISO(наоборот более широкие пики) так что все сложно, но тем не менее без красного в конце синего фиолетовый нельзя увидеть нормально.

Мониторы не иммитируют глаза потому что и камера не совсем глаз и между ними и камерой стоит софт, который преобразует сигнал сенсора к одному из стандартных цветовых пространств. Монитор как раз его показывает. Если бы сигнал от сенсора шел без изменений на монитор - идельным вариантом был были бы одинаковые кривые и сенсора и монитора.

Ну и кстати, мониторы

Ну и кстати, мониторы категорически не должны имитировать спектрами "кривые глаза". И это очевидно из картинки по cone fundamentals

Ну вы возьмите колбочковые

Ну вы возьмите колбочковые отклики (LMS) и возьмите какие-то спектральные данные по камерам. И посмотрите насколько "спектральные данные по камерам являются линейной комбинацией LMS". Можно и глазом оценить, сравнить "красный и зеленый" глаза и камеры.

Вот эти вот возьмите, например:

Источник: http://www.cvrl.org/cones.htm

Данные по камерным сенсорам есть, например, у Кодака в даташитах.

Да нет, как раз же иммитируют

Да нет, как раз же иммитируют - посмотрите на на кривые поглощения обычных сенсоров по ссылке из поста. Очень характерный пик красного на самых коротких волнах. Про мониторы и сканнеры - не скажу, не знаю что там.

"На практике" - это в

"На практике" - это в реальных системах, камеры, сканеры, вот это вот все....

Мой вопрос же ровно обратный,

Мой вопрос же ровно обратный, "почему кривые глаза на практике - не имитируют, а используют сильно другие?"

Иммитируют кривые из глаза? Я

Иммитируют кривые из глаза? Я подозреваю что тут где-то подвох, но таки поумничаю - что-бы иметь возможность показывать на наиболее близкие к реальности, насколько это возможно, цвета.

Система "захват картинки" - "отображение картинки" может быть построенна двумя путями для этого:

- Или максимально точно захватывать спектр пикселей (не RGB - который суть интерполяция спектральной функции на довольно большом участке по трем точкам, а какой-нить КОЖЗГСФ с сильно большим числом реперных точек и узкими пиками спектров поглощения отделных компонент).
- или иметь спектральные характеристики сенсора и "монитора" как можно ближе к спектру рецепторов в глазу. Тогда пофиг что мы не восстановили оригинальный спект - потерянна именно так информаци, которую глаз не видит.

Цифровое фото/мониторы пошли именно по второму пути IMO, хотя были попытки добавить доп цвета (например желтый у сони, вроде).

А тут я вижу - спектры заметно отошли от спектров рецепторов и всего три цвета. Восстановить оригинальную картинку невозможно. Это не означает что цвета не будут красивыми - как раз они будут насыщеннее, потому что порезанна засветка от захвата цветами "не своих" частот, может даже они будут эстетичнее. Но, IMHO, дальше от реальности.

Pages

Subscribe to comments_recent_new