Свежие комментарии

Title Comment
Всё руками и вообще без

Всё руками и вообще без готовых библиотек? Вот уж воистину путь настоящего джедая.

"виндовые встроенные драйвера

"виндовые встроенные драйвера" - это SVGA-драйвер?

Начиная с семерки точно (вглубь не проверял) - драйвера из windows update полноценные.

собственно комментарий -

собственно комментарий - какое-то время назад виндовые встроенные драйверы тупо шли с вырезанным нахрен опенглем. ну и интел тоже, те еще...

Посмотрел на A7R2

Посмотрел на A7R2
Если говорить о мониторном качестве, а не о печати, то +5EV в ACR (уж что было под рукой) оно довольно спокойно переживает.

При этом на графике

При этом на графике "нормированного на чего-то там" резко сияют 100Mp-фазаны, потому что пикселей у них - много.

Ну если вычеркнуть

Ну если вычеркнуть
а) Canon (который считает "и так достаточно" и шум на низких ISO не уменьшает)
б) спортивные камеры (D5, A9)

То у фуджика шум - ну вот на уровне лучших представителей (D850, A7R2/3):
http://photonstophotos.net/Charts/RN_e.htm#FujiFilm%20GFX%2050S_14,Nikon...

Вот совсем оригинал https:/

Вот совсем оригинал https://www.allanhiga.com/stories/fujifilm-gfx-the-lamborghini-of-medium...
Ну значит это вообще всё фигня, что ДД у него шире чем у ФФ. Непонятно с чего бы.

Фуджик - 14-битный.

Фуджик - 14-битный.

Это из вот этой статьи https:

Это из вот этой статьи https://petapixel.com/2017/03/18/review-fujifilm-gfx-50s-lamborghini-med... равов там не видно.

Понятия не имею :-) Ща

Понятия не имею :-) Ща попробую поискать.

А исходник то есть?

А исходник то есть?

Просто обсуждаем тут почему

Просто обсуждаем тут почему FF вот так не может а MF может (сделано из одного RAW): https://petapixel.com/assets/uploads/2017/03/stops-800x534.jpg

Я порыскал по размерам пикселя и понял, что дофига FF камер, в том числе и актуальных, у которых пиксель КРУПНЕЕ чем у MF (сравнивал с 645Z как со средним представителем). Неужели дело в 16 бит как раз?

FF такого не припомню.

FF такого не припомню.

И у MF - далеко не у всех (там картина замазывается выравниванием поля, нужно выключать прежде чем смотреть)

А такой вопрос: ты не помнишь

А такой вопрос: ты не помнишь навскидку, честные 16 бит RAW — это только средний формат или у какого-то FF тоже встречается?

Запалим пионерский костер,

Запалим пионерский костер, погреемся у него

В аду остро стоит квартирный

В аду остро стоит квартирный вопрос.

Вот там все и встретимся.

Вот там все и встретимся. Потому что это все одни и те же люди

Я пару дней назад написал

Я пару дней назад написал одной солидной компании, что для людей, не реагирующих на баг-репорты, есть специальный круг ада.

Есть, да.

Есть, да.
Но я их репорчу (немало, штуки 3 за этот месяц) и результат меня огорчает.

Пусть починят что-то, для чего я не дал готового патча (таких сейчас 2 или 3 висит в bugreports.qt) - тогда я увижу что конструкция работает.

вы правда не слышите разницы

вы правда не слышите разницы между 48 кГц и 192 кГц? счастливый человек. и с чего бы это наверху не было информации? очевидно, что для переходного процесса (а delta-импульс - идеальный переходной процесс) не существует такого понятия, как верхняя частота спектра. она бесконечна. и никакой частоты дискретизации не хватит, чтобы оцифровать delta-импульс. соответственно, для корректной передачи фронтов (атака!) нужна бесконечная частота дискретизации. и теорема котельникова про это ничего не говорит. она только о периодическом сигнале с ограниченным спектром.

Все таки для людей не

Все таки для людей не репортящих баги есть в аду отдельный котел)

Ну мне же не нужно вертеть

Ну мне же не нужно вертеть миллион полигонов на 120fps.
А для совсем простой демозаики на 8Mpix (экран 4k) хватит и GL ES3 и вообще там надо очень мало. И данных, помимо собственно текстур, у меня очень мало.

То есть я понял что хочу гарантированную плавучку и гарантированные 3D-текстуры (для LUT), это соответственно GL ES3 и/или OpenGL 3+ (3.3/Core чтобы не заморачиваться со всякой ерундой, там посмотрим).

А писать две/три/четыре версии кода (native DX, Vulcan, GL4.3+) я не вижу пока смысла на своих задачах. С тем же FRV извернулись с 2.1+ (но color management сделан через анус и больше я так не хочу)

Да и FireFox. Но как же

Да и FireFox. Но как же Вулкан? Как же нативный DX?!
Все эти дырочки обычно же очень ограничивают.

Это не извращение, это жизнь.

Это не извращение, это жизнь. Весь WebGL (в том же Chrome) так и работает, в точности через эту дырочку.

Ну вот именно это изврещение

Ну вот именно это изврещение — имитация ES поверх чего попало. Но ответ, в общем, понятен.

Какое именно извращение?

Какое именно извращение?

А с ES на большой платформе все просто: есть некоторое количество юзеров у которых OpenGL неживой, а DX11 - вполне живой.

Но зачем такое извращение с

Но зачем такое извращение с OpenGL и зачем ES на большой платформе?!

Да, тупанул.

Да, тупанул.

Ну сложно найти в наше время

Ну сложно найти в наше время принтер, куда вывод бы был не "rgb напрямую".

А каким образом там на бумаге образуется CMY (или какая еще дополнительная, но CMY в любом случае будет основой - по очевидным причинам) - ну какая разница. Один из чернильницы плюнул, другой твердые чернила возогнал, третий лазером по барабану поводил (и порошок прилип), четвертый - зародил там зерно скрытого изображения, кое потом, при цветном проявлении, стало глобулой красителя прямо в толще бумаги....

> цвет лазеров не меняет того

> цвет лазеров не меняет того факта, что красители образуются CMY.

В вышеупомянутых Durst Lambda и Theta - косвенно за счет фоточувстительных слоев фотобумаги. Вывод же на эти принтеры RGB напрямую для контроля интенсивности лазеров (или я что-то не так понимаю?).

Pages

Subscribe to comments_recent_new