Свежие комментарии

Title Comment
Что-то 1.0.5 не могу найти для даунгрейда

Что-то 1.0.5 не могу найти для даунгрейда

У меня теперь и 24 и 90.

У меня теперь и 24 и 90.

А у тебя же 24 мм? И им можно панорамы снимать? Нет, я поним

А у тебя же 24 мм? И им можно панорамы снимать? Нет, я понимаю, что можно, я не очень понимаю на практике, сюжет и т.д. Очень близко и очень низко?

Общие соображения в принципе. Я так вроде делал. Кажется Au

Общие соображения в принципе.

Я так вроде делал. Кажется Autopano. Но. У меня 90 мм фокусное. А с этим, как я понимаю, проще. Каких-то особенных проблем не помню, все как-то сразу склеилось и все, я даже теперь и не найду, что именно так снимал.

Но для себя решил как-то так незаметно, что смысла нет особого. При шифте яркость "сдвинутого" кадра падает, если я правильно помню. Лишние телодвижения при этом ничего особенного кроме потери времени не дают. Я не очень понял, но если у тебя там какие-то особенности с головой штативной (или вообще ее нет), то может быть и стоит. Я перешел на съемку вида "передний план тилтом, остальное прямым", иногда после смартбленда приходится помахать кисточкой, выбирая нужное (резкое) из нужного кадра. А при тилте перспективу колбасит сильно, но вроде собирается, на 90 мм, повторюсь. Вот только недавно снимал именно таким образом. Правда тут проще, ибо снег и т.п. http://www.sergeignatkin.ru/images.php?type=vpano -- предпоследняя.

Вообщем лично я бросил затею, хотя изначально тоже думал. Вот сейчас вспоминается, что сдвигал даже наклоненный объектив, там еще не все комбинации возможны, к моему тогдашнему огорчению оказалось.

Это, естественно, круг. При этом, на 24-мм края этого круга

Это, естественно, круг.

При этом, на 24-мм края этого круга уже существенно виньетированы на открытой дырке, у 90-мм гораздо лучше все.

А я уж за тебя испугался :) А что с форматом "виртуального

А я уж за тебя испугался :)

А что с форматом "виртуального полного кадра" у шифта. Это квадрат или прямоугольник?

L-bracket у меня, естественно, есть.

L-bracket у меня, естественно, есть.

Ты чегой-то тормозишь. Размер кадра (в пикселях и градусах)

Ты чегой-то тормозишь.

Размер кадра (в пикселях и градусах) по короткой стороне меньше, чем по длинной :)

Вращая камеру в одной плоскости, по горизонтали ты имеешь сколько хочешь, а по вертикали - 1 кадр. При "просто планке" размер по вертикали - короткая сторона кадра, при L-брекете или слим-ротаторе - длинная :)

Для обычного обектива это однозначно. Для шифтовых многорядок с однорядной головой - сложнее. Какой виртуальный размер кадра у шифта при максимальном сдвиге, я не знаю. Если там получается квадрат - то и не страшно, что камера в горизонтальной плоскости крутится, а если, не дай бог, прямоугольник - то смотри комментарий с начала :)

В смысле что там штатив внизу? Ну я его могу ассиметрично по

В смысле что там штатив внизу? Ну я его могу ассиметрично поставить, чтобы ноги сильно вперед не торчали.

Теряешь треть от угла обзора объектива.

Теряешь треть от угла обзора объектива.

Почему пластина - это кривое решение? Ось вращения головы с

Почему пластина - это кривое решение?

Ось вращения головы совпадает с нодальной точкой объектива, что еще нужно?

L-bracket, панорамная база на голове и т.п. - это есть и так, пластина - это избыточный вес относительно того, что я и так таскаю.

Ой! Я аж испугался. Пластина - это самое кривое решение. Им

Ой! Я аж испугался.

Пластина - это самое кривое решение. Имеет смысл только для кругового фишая на полном кадре - там уже пофиг.

Найди человека с руками и закажи себе slim rotaror:
http://michel.thoby.free.fr/Nadir/Slim/Slim_rotator.html

или купи l-bracket у того же RSS

получишь совсем нахаляву выигрыш по разрешению при том же минимальном весе

А про вертикали - оно верно, но ценой лишних преобразований. Конечно, пикселей в панорамах обычно более чем хватает....

преобразований при обработке многорядки, снятой обычным объективом, и при сборке многорядке, снятой с шифтом по вертикали и кручением по горизонтали будет ровно одинаковое количество - 1 штука :)

Еще мысль! А попробуй-ка ты включить в PTGUI viewpoint опти

Еще мысль!

А попробуй-ка ты включить в PTGUI viewpoint оптимизацию

Оно малость не про то, но вдруг поможет.

Я бы посоветовал для начала соптимизировать центральный ряд, снятый без смещения поворотом камеры (оптимизацию и использование контрольных точек исходников верхнего и нижнего рядов отключаем в закладке "оптимизация")
включить все исходники, включить исходникам вернего и нижнего рядов viewpoint optimisation и соптимизировать целиком.

Да не надо никакого вареза: либо изнасиловать хугин, чтобы

Да не надо никакого вареза:

либо изнасиловать хугин, чтобы бы откопать, где у него кнопка для того, чтобы независимую оптимизацию шифта включить (она должна быть независимой - смотри историю возникновения этой фичи в моем пересказе, у пленки-то шифт при сканировании плавает)

либо написать микроварез для перевода шифт-кадров в нормальные.

Ну идея, что надо сначала склеить тройки, а потом уже из них

Ну идея, что надо сначала склеить тройки, а потом уже из них клеить цилиндр или там сферу - она и в исходном посте отражена.

Ну да, можно варез для этого написать. Можно фотошопом клеить, он это клеит отлично.

Ты не понял. небесная твердь - она по определению в виде ша

Ты не понял.

небесная твердь - она по определению в виде шара. Это то, что вокруг тебя, только без объема и дистации до объектов. Примерно как звездное небо.

тебе нужен софт, который смещенные кадры на сферическую твердь отобразит. Я тебя уже дважды послал в нужном направлении разными путями :)

Ну "однорядная голова" - это просто кусок дюраля весом 110 г

Ну "однорядная голова" - это просто кусок дюраля весом 110 граммов, причем он много для чего еще годится (RRS-овские рельсы MPR).

А многорядная голова, если в исполнении RRS, - это еще одни рельсы и и еще одна панорамная база. Добавочные 400 грамм и примерно столько же баксов.

А про вертикали - оно верно, но ценой лишних преобразований. Конечно, пикселей в панорамах обычно более чем хватает....

В общем - насилуй хугина (всегда остается возможность залезт

В общем - насилуй хугина (всегда остается возможность залезть в исходник и посмотреть, на что он смотрит, добавляя или не добавляя исходники в списки в нижней части окна оптимизатора)

Если не поможет - есть путь настоящего джедая! Ты справишься, я уверен:

Если ты знаешь смещение, то остается написать простенький фильтр, который делает из исходного смещенного кадра 24mm полный кадр на 14mm (с расширением поля). Сливать в tiff с альфа-каналом на пустые места. Такое можно скормить Autopano, она понимает альфа-канал в тиффах.

Во, а мне надо небесную твердь иметь в виде цилиндра. Так т

Во, а мне надо небесную твердь иметь в виде цилиндра.

Так точно никто не умеет?

Да вертикали после сборки панорамы будут абсолютно одинаковы

Да вертикали после сборки панорамы будут абсолютно одинаковыми и в случае шифта, и в случае обычного стекла. Это же чистая геометрия - отображение небесной сферы на плоскость.

Так что выигрыш - действительно только в возможности использования однорядкой панорамной головы.

Склейка встык возможна только в том случае, если ты делаешь

Склейка встык возможна только в том случае, если ты делаешь шифт в двух плоскостях. При этом тебе склеивать это надо не панорамным софтом, а софтом для склеивания сканированных фрагментов (panavue, например).

Алгоритм действия ЛЮБОГО панорамного софта один и тот же:
1. исходники виртуально отображается на сферу, т.е. для любого кадра находятся параметры, позволяющие отобразить любую точку любого кадра на небесную твердь - хрустальный шар, центр которого - не на черепахе, но в голове наблюдателя с камерой :)

2. небесная твердь отображается на плоскость в одной из известных из уроков географии проекций :)

как ты можешь догадаться, обычные алгоритмы заточены на то, что каждый исходник - это отображение фрагмента исходной небесной тверди на плоскость матрицы, причем ось этой тверди проходит через центр матрицы. Сместил матрицу - и все съехало.

panorama tools умеем работать с шифтом. Это случилось случайно - она разрабатывалась еще во времена пленочных камер, а при сканировании пленки смещение центра неизбежно. Поэтому ее алгоритмы умеют находить смещение центра и отображать смещенные кадры на виртуальную сферу.

так что понасилуй hugin'а, должен найти то, что я не нашел (где там галка, включающая независимую оптимизацию параметров оптики для каждого кадра - не знаю, в ptgui она я явно торчит в lens settings, но он независимо оптимизирует только a,b,c)

Autopano шифт не понимает. Расслабься.

Autopano шифт не понимает. Расслабься.

Чтобы у журнала была нормальная скорость записи - его нужно

Чтобы у журнала была нормальная скорость записи - его нужно на отдельном массиве собирать.

а gjournal?

а gjournal?

В том смысле, что шифт-кадры нужно "обратно" искривить, дабы

В том смысле, что шифт-кадры нужно "обратно" искривить, дабы они стали сферическими?

Ведь просто для склейки шифт-кадров между собой - никакого преобразования не надо, они склеиваются встык.

> создать N "объективов" с одинаковым фокусным

> создать N "объективов" с одинаковым фокусным и привязать их к сдвинутым кадрам

Да, если съемка велась по принципу "сняли ряд - сдвинули объектив - сняли ряд", а не наоборот, то есть сдвиг одинаков на всём ряду, то очевидно что достаточно создать в hugin три объектива (точнее, один и так будет, создать надо будет два): "сдвинутый вверх" и "сдвинутый вниз". И включить для них галки "оптимизировать shift x/y". Т.е. задача сведется к штатной для hugin - "есть объективы с shift, это надо учесть при оптимизации" :-)

Но, повторюсь, именно трехрядку не клеил.

Теоретиццки - тот же Hugin, задавши хитрые параметры оптимиз

Теоретиццки - тот же Hugin, задавши хитрые параметры оптимизации (создать N "объективов" с одинаковым фокусным и привязать их к сдвинутым кадрам; в оптимизаторе расставить галки напротив "x shift" и "y shift" для тех "объективов", которые привязаны к тем кадрам, которые снимались со сдвигом; далее действовать обычным образом). Возможно удастся сократить количество нажатий кнопок мыши, написавши скриптик, создающий готовый "проект" (это обычный текстовый файл с расширением .pto) с уже прописанными в нём "объективами" и параметрами оптимизации.

Практиццки - именно это я делать не пробовал (хотя панорамы из сдвинутых кадров, точнее из нескольких сканов с А4 сканера, клеил). Ну, и остаётся вечный вопрос насчет того, стоит ли свеч весь этот геморрой - может, вручную оно и быстрее будет...

Это был я

Это был я

Создание такой панорамы требует дополнительного геометрическ

Создание такой панорамы требует дополнительного геометрического преобразования, обратного шифту в объективе. Поддержка этого есть в панорамных сборщиках, основанных на panorama tools (ptgui, hugin), но, к сожалению кругом разложены грабли:

1. в PTGUI это параметр однозначно оптимизируется только глобально, в пользовательском интерфейсе есть возможность индивидуального включения оптимизации подкаждый кадр только параметров a, b, c. Т.е. панораму с фиксированнм шифтом - сделаешь.

2. в HUGIN в пользовательском интерфейсе оптимизатора вроде бы дял всех параметров оптики есть списки "у каких исходников оптимизировать". Но ... у меня он вообще показывает в этих списках лишь 1 исходник. Хотя просто обязан работать с панорамами, снятыми разными объективами. Где та кнопка, которая включит ему оптимизацию шифта индивидуальную - не знаю.

Дерзай.

А они понимают, что пространство изогнуто по-разному? У меня

А они понимают, что пространство изогнуто по-разному? У меня с Autopano нормальной сшивки кадров снятых с шифтом так и не получилось нормально, там фантазии у софта были всякие чудовищные.

Pages

Subscribe to comments_recent_new