Свежие комментарии

Title Comment
<em>> в тех же кругах считается, что минимально заметная сту

> в тех же кругах считается, что минимально заметная ступенька - это единичка по L

Вот, кстати, это частный случай неявного принятия гипотез (б) и (в) из списка ниже.

Just noticeable difference это о другом. О различие в мето

Just noticeable difference это о другом. О различие в методологиях изучения цветового отклонения. На пальцах:
* Visual Difference (ΔE и иже с ними) психофизическое шкалирование явно различимых цветовых отличий;
* Just Noticeable Difference измерение чувствительности зрительного аппарата к малым отклонениям визуальных стимулов.

В первом случае наблюдатель оценивает разницу (оба подчёркнутых слова важные), во втором — различает или не различает образцы (поля колориметра и т.д.)

Существует несколько мифовгипотез, навскидку:

а) JND подчиняется стандартному (Гауссовскому) распределению. На этой гипотезе построена экспериментальные методики MacAdam & Brown, Wyszecki & Filder (до начала 70-х годов прошлого века включительно, сведениями о более поздних экспериментах по измерению JND не располагаю). Экспериментально гипотеза не подтверждалась и не опровергалась;

б) JND экстраполируется на VD и наоборот. Эта гипотеза неявно принимается во многих приложениях колориметрии. Экспериментально гипотеза не подтверждалась и не опровергалась;

в) JND линейно пропорционально VD. Эта гипотеза неявно принимается во многих пакетах прикладного ПО. Экспериментально гипотеза не подтверждалась и не опровергалась (см. также п.б сего списка).

Интересно было бы проверить,

Интересно было бы проверить, и не на GPU, а на CPU всё же. ...

Не суть важно. Важно то, что

Не суть важно.

Важно то, что верхнему стопу (8-9 зона по Адамсу) половина диапазона значений совершенно не нужна.

Считается, что минимально заметная ступенька для зрения проп

Считается, что минимально заметная ступенька для зрения пропорциональна интенсивности (закон Вебера-Фехнера). Что и даст нам логарифмическое кодирование как оптимальное.

Правда, примерно в тех же кругах считается, что минимально заметная ступенька - это единичка по L, что даст уже степенное (в первом приближении) кодирование в основном диапазоне и линейное с небольшим наклоном в самых глубоких тенях.

Но оба варианта многократно лучше (разумнее) линейного в светах. А в тенях - всяко наклон меньше единичного будет лучше, сейчас там плохо.

Если "ОН" экспонировал, то

Если "ОН" экспонировал, то наверняка пусто и будет. А киношникам никто не запрещает ставить тот же пурпурный фильтр...! И, учитывая более высокий уровень образования, опыта, на порядки более дорогое оборудование и съёмочное время и т.п., где надо, они-таки не постесняются его использовать. И наборный соорудят и эксклюзивный закажут.
(А вероятнее всего, перерисуют всё на кластере)

Это киношники-то меряют

Это киношники-то меряют ТОЧНО??!
У них же в кадре и по яркостЯм сюжет динамичный! ЧТО и КАК там вымерять?
Вот то, что свет они контролируют жёстче, это да. Тупо увеличивают/уменьшают контраст сцены до стандартного, до того, что схавает оборудование. И экспонометры у них не из Парижской Палаты Мер и Весов.

>Экстремальным светам половина диапазона значений ТОЧНО не н

>Экстремальным светам половина диапазона значений ТОЧНО не нужна.

Да, всё так, половина диапазона должна быть в середине (теням она ведь тоже не нужна). Но это не логарифмической кодирование, а какое-то такое, которое называют "just noticeble difference".

Формирование зародышевых

Формирование зародышевых центров выделением серебра не называют. Восстановлением - иногда называют.

По пунктам 1) У киношников логарифмирует их киношный сканер

По пунктам

1) У киношников логарифмирует их киношный сканер. Уж не знаю, в АЦП или потом.

2) Экспокоррекция и в фотошопе делается, хоть кривыми, хоть через меню. Умножение на константу не проблема в любой системе координат.
"Проблема" (лучше называть это "отличием") в форме кривой регулировки контраста. Как минимум, через кривые.

3) Если ты экспонировал "ETTR" т.е. прижал зеленый канал вплотную куда надо, то верхний стоп (половина значений!) в красном и синем канале будет просто пуст. ОЧЕВИДНО, что отдавать туда половину значений НЕ НАДО.
Если экспонировал по экспонометру и не слишком контрастную сцену, то и в зеленом канале может ВНЕЗАПНО оказаться пусто.
Экстремальным светам половина диапазона значений ТОЧНО не нужна.

Любое экспонирование имеет

Любое экспонирование имеет результатом выделение серебра. ;-)

>>тот юзает ползунки экспокоррекции, яркости и т.п. в лайтру

>>тот юзает ползунки экспокоррекции, яркости и т.п. в лайтруме.
>А они что, логарифмичны?

ну да - ты двигаешь экспу на плюс один попугай (стоп) а оно умножает яркости на n (предположительно - n=2) в степени этих попугаев.

>Вот в цифровом кино логарифмическое кодирование применяется в полный рост. Потому что там каждый лишний бит - это гигабайты ненужных данных....

извини, но кодирование -- это конечный этап. до него, как я понимаю, гигабайты никого не трогают.
возможно, конечно, что киношникам логарифмическое кодирование и лучше прям сразу, потому что они всё меряют очень точно перед тем как открыть затвор и не нуждаются в существенных преобразованиях потом.

>Увы. АЦП округляет. Поэтому при одной и той же битности логарифмический вывод был бы лучше и сильно.

спорное утверждение. это улучшило бы кодирование теней, но ухудшило бы кодирование светов при захвате. сейчас последний стоп - 1/2 значений, а стало бы 1/битность значений.
не могу с наскоку сказать что это лучше, не могу.

вообще мне представляется что 15-18 стопов это практический инструментальный предел по захвату за "одноактное" измерение (любых физвеличин - эл напряжения, длины, массы). в глазу вроде меряется 20 стопов, но это с адаптацией. так что нарастание гигабайтов с сегодняшних 14-битных АЦП по послезавтрашних 18-битных особого уже не произойдёт.

Миф или не миф - вопрос

Миф или не миф - вопрос вообще десятый.

Поколения фотографов учились на графиках в этих координатах, а сейчас автоматически переносят их в диалог Curves.

Нет ли тут вредительства ICC?

Подождите с ответами, давайте

Подождите с ответами, давайте вопросы сначала зададим.

Вот например такой:
Преамбула: контраст пленки (там выше есть ссылка на кривые) регулируется временем проявления.
Вопрос: как должна выглядеть кривая в фотошопе для эмуляции поведения пленки?

На риторические вопросы - дадим соответствующие ответы. <i>

На риторические вопросы - дадим соответствующие ответы.

Перевести в логарифмический вид прямо в ЦАПе (логарифмическом ЦАПе) или прямо сразу в фотошопе - без разницы
Увы. АЦП округляет. Поэтому при одной и той же битности логарифмический вывод был бы лучше и сильно. И подвижки в эту сторону есть, попался тут файлик с сенсора Aptina - он выглядит как гамма-корректированный или логарифмически кодированный.

Почему адоба не придумала логарифмическое пространство? Или почему не сделала кривые в логарифмическом масштабе?
Потому что спроса не было?
Вот в цифровом кино логарифмическое кодирование применяется в полный рост. Потому что там каждый лишний бит - это гигабайты ненужных данных....

А кому нужна логарифмичность (вернее даже - человечность) в пространстве редактирования - тот юзает ползунки экспокоррекции, яркости и т.п. в лайтруме.
А они что, логарифмичны?

целочисленные операции во все

целочисленные операции во все времена быстрее.

В наше время это не вполне так. На Nvidia G80-G200 целочисленные операции были столь же быстры, как float только для 24-битных целых. Для 32-битных - нет. На G400 - наоборот, 32 бита и целые и плавающие - одинаковая скорость, 24 - медленнее.

А так, если не брать AVX, то скорее всего примерно один хрен, я наудачу посмотрел несколько инструкций, что-то быстрее в целых, что-то в плавучке. Хотя в плавучке есть квадратные корни и rcp, что может дать выигрыш.
А с AVX - я вот вижу в инструкциях сложение 8 float (но в справочнике нету тактов на эту команду), а сложение 8 int - не вижу.

Т.е. на сегодня плавучка выглядит заметно интереснее по перформансу...

ЦАП следует читать как АЦП сорри. путаю их всё время, как ан

ЦАП следует читать как АЦП
сорри. путаю их всё время, как анод и катод.

Соляризация - это выделение

Соляризация - это выделение серебра, то есть проявка. Да, она может происходить без проявителя - то есть, далеко за рабочим участком, который определяется началами плато.

Линейный участок или миф

Линейный участок или миф (если строго) или только "виден на глаз".
А, скажем, у многослойного (ч/б!) негатива есть ещё и ступенька (близко к середине ПУ). ;-)

"То те же характеристические

"То те же характеристические кривые в этих новых координатах перестанут быть прямыми. Потому что это степенные функции." Логично. А что из этого вытекает? Поясните пожалуйста подробнее.

И еще объясните, над чем трудился Кодак 118 лет в контексте приведенных графиков и причем Adobe и ICM?

Спасибо

Надеюсь, всё же,

Надеюсь, всё же, АЦП.

целочисленные операции во все времена быстрее.

Внутри операции кодировать можно любыми числами. Проблемы с выводом результата. :-)

Позвольте не согласиться:

Позвольте не согласиться: эффект соляризации наблюдается и без проявки, после простого фиксирования. Сослаться на литературу не готов. :-(

>Я об оцифровке слова не сказал. Разговор о "пространстве от

>Я об оцифровке слова не сказал. Разговор о "пространстве отображения кривых" (и более широко - пространстве редактирования).

Перевести в логарифмический вид прямо в ЦАПе (логарифмическом ЦАПе) или прямо сразу в фотошопе - без разницы. Будут потери когда захочется потянуть вниз а потом вверх.

Почему адоба не придумала логарифмическое пространство? Или почему не сделала кривые в логарифмическом масштабе? ХЗ, я подозреваю что целочисленные операции в те времена были быстрее.

То есть речь, в конечном итоге, сводится к скорости и точности вычислений, кмк.
Ну и к привычке, наверное. Типа, так сложилось что яркость кодируется числами от 0 до 255 (или в процентах если в CMYK).

А кому нужна логарифмичность (вернее даже - человечность) в пространстве редактирования - тот юзает ползунки экспокоррекции, яркости и т.п. в лайтруме.

Обоснуйте НЕобсуждение

Обоснуйте НЕобсуждение загибов

Да никаких проблем: не хочу и не обсуждаю.

Не разобравшись с линейным участком (в частности, как именно он должен выглядеть в фотошоповских кривых) - нет смысла идти дальше.

Вау! Глубокая мысль. А я

Вау! Глубокая мысль.
А я думал, что эффекты применяют в порядке ухудшения точности преобразований. И у гаммирования с точностью совсем не хорошо.

Она ни разу не порабола! Хоть

Она ни разу не порабола! Хоть и похожа... на первый взгляд. :-)

Я об оцифровке слова не сказал. Разговор о "пространстве ото

Я об оцифровке слова не сказал. Разговор о "пространстве отображения кривых" (и более широко - пространстве редактирования).

С ББ, кстати, я особых проблем не вижу. В линейном пространстве - множим на константу, в логарифмическом - прибавляем константу.

""прямая в логарифмах" - это

""прямая в логарифмах" - это характерный для" СТАТИСТИКИ "вид графика". :-)
Это не только химия. ;-)

Я и не говорю, что загибы - придумка, т.е. имеют искусственное происхождение!..

Обоснуйте НЕобсуждение загибов, - на прямом участке иногда менее 4х ступеней (да и они прямые весьма условно).

"Фотоэффект" что в плёнке, что у матрицы по сути идентичен. Результат можно "усилить" либо химически либо электронно (плёнка/матрица). И то и другое привносит искажения/спецэффекты.

Не буду спорить насчёт обязательного наличия загибов у кремния, но в традиционных фотослоях они присутствуют всегда!

И вовсе не обязательно максимально длинная "прямая" даст лучший (экспертно)снимок. /и снова старый Миз!/

цифровое фото оно типа удобнее аналогового тем что можно лег

цифровое фото оно типа удобнее аналогового тем что можно легко добиваться нужных эффектов - глобального баланса плотностей по всему кадру, выравнивания цвета (ББ), локальных корректировок балансов.

нелинейная (например логарифмическая) оцифровка при захвате вероятно ухудшила бы ситуацию в целом (с тем же балансом белого). видимо поэтому гаммирование теперь является последней стадией.

так что - никто никого не кидает - всё честно.

У эктахрома, на глазок, наклон чуть поменьше двух. То бишь "

У эктахрома, на глазок, наклон чуть поменьше двух. То бишь "почти парабола".

Но меня в этом контексте больше радуют люди, рисующие в фотошопе S-образную кривую "как на пленке".

Pages

Subscribe to comments_recent_new