Свежие комментарии

Title Comment
Вот как раз Сooler Master

Вот как раз Сooler Master Cosmos S, у меня там i7 4 Ггц, 12 Гб 1600 Мгц, 2 x 285GTX, 3xWD Raptor Velocity, вообще не слышно

Игровой компьютер - это 300-500-итд ватт тепловой мощности в

Игровой компьютер - это 300-500-итд ватт тепловой мощности в режиме игры, которую надо отводить, а то все расплавится.

Т.е. или очень большие вентиляторы или вода.

То что я сейчас собрал - даже медленные диски (терабайтники 7200) громче вентиляторов, но это не бесшумно. Спать ночью - мне не будет мешать.

Если понижать мощность (ноутбучный процессор, SSD) - да, можно наверное совсем без охлаждения.

Был такой когда-то, продал за

Был такой когда-то, продал за 10 долларов :) Сейчас cooler master cosmos s, доволен как слон уже 1.5 года

Слушай, а в природе существует что-нибудь такое - большое пр

Слушай, а в природе существует что-нибудь такое - большое пребольшое, но тихое-тихое? Игровой компьютер чтоб собрать в нем, и не слышать ночью, как он гудит.
Такое бывает вообще?

Antec 1200 Впечатления напишу через несколько дней, пусть п

Antec 1200

Впечатления напишу через несколько дней, пусть пока постоит.

на что меняли, а то свой ТТ Армор уже поднадоедает шумливост

на что меняли, а то свой ТТ Армор уже поднадоедает шумливостью и малым количество слотов под винты.

Я тогда за завтра выясню у обоих и тебе свистну. Спасибо!

Я тогда за завтра выясню у обоих и тебе свистну.

Спасибо!

Для тебя я готов и в субботу его подержать, выкинуть не рань

Для тебя я готов и в субботу его подержать, выкинуть не раньше воскресенья.

О, да, в лавке я знаю минимум двоих, кто будет от такого реа

О, да, в лавке я знаю минимум двоих, кто будет от такого реально щаслив!

Хотелось бы что бы

Хотелось бы что бы направление градиента определял автомат :)
Может хотется блюрить только по какому-то вектору. И часто хочется. Причём, зачастую, этот вектор нифига не параллелен ни одной из сторон.

Ну так и разблюривай, если

Ну так и разблюривай, если рад :)

Он то работает по дельте.

Он то работает по дельте. Подрыгал объективом, посмотрел как изменилось.
И работает он, конечно, средненько.

Но вопрос правильный. Так всякие smart sharpen и подобные работают.

И, да, я легко представляю

И, да, я легко представляю себе ситуацию когда и в фокусе я буду рад ТАКОМУ разблюриванию -- какие-нибудь плавные складки на шёлке, например. Деталей там нет, есть градиент, даже если он строго в фокусе, чем он плавнее -- тем лучше.

А что у нас с автоматической

А что у нас с автоматической оценкой резкости? Ведь как-то контрастный автофокус работает...

"плавнее" - это значит

"плавнее" - это значит убрались высокочастотные пространственные гармоники. То бишь "разблюрилось".

А дальше оно же по месту, если резкость разблюрилась, то это плохо, а если нерезкость - то только хорошо.

Да. Но это предельный случай,

Да. Но это предельный случай, и он выглядит как ступенька.А если посмотреть с другой стороны: у меня был градиент -- наложил кривую и он остался градиентом, но стал ПЛАВНЕЕ чем был -- это ведь нормально, нет?

Т.е. был постеризованный градиент (1000 точек в ширину а переходов там было, скажем, 100, по 10 точек каждый в ширину, разница между соседями -- 1, минимальная), наложил кривую -- можно в тот же градиент диапазон впихать 200 переходов по 5 точек теперь с разницей в 1, а не делать 100 переходов в 10 точек с разницей в 2 между ними...

Реалистично? Но как отличать эти случаи?

У тебя была ступенька,

У тебя была ступенька, наложил кривую и разблюрилось?

Кстати, вот вопрос, который

Кстати, вот вопрос, который меня мучает -- а надо ли в случае всяких кривых делать нелокальную (неточечную) коррекцию. Ну, вот могу показать в одномерном одноканальном случае, что я имею ввиду.
Есть вот такое на картинке:

10,10,10,20,20,20

Должны ли мы при кривой, которая делает 10->0, 20->30 (повышает контраст вообще-то)

получить

0,0,0,30,30,30

или что-то типа (для прямой а не кривой вот так, сложнее руками считать лень)

0,5,10,20,25,30

С одной стороны вроде нужен первый случай, с другой -- так мы избегаем постеризации...

У меня, видимо, особо кривые

У меня, видимо, особо кривые руки. Я ни разу в жизни не сделал маски, что бы быть довольным результатом -- что бы и где надо эффект был и границ не было явных.
У меня есть приятель, который эти маски фигачит с дикой скоростью -- чаще даже набором наложенных градиентов чем пером -- и, как результат, постоянно их использует (и нифига не видно этого в плохом смысле в конечном результате), а я как ни пытался -- EPIC FAIL.

Опять же, у ЛайтЗона очень удобные векторные маски. Вот с ними худо-бедно что-то выходит. Но он всё равно при всех своих плюшках неудобный :(

Я не понимаю, почему возникает противопоставление "человечно

Я не понимаю, почему возникает противопоставление "человечно/правильно"?

Вернемся к слайду: если "правильно" экспонировать и "правильно" проявлять, то получается и "человечно" и "воспроизводимо". Один раз человечество это освоило, потратив сотню лет или около того.

Если "цифровая правильность" получается "бесчеловечной", то может быть имеющиеся цифровые инструменты неверны?

мы говорим о том что у нас в фотопроцессе (художественном, р

мы говорим о том что у нас в фотопроцессе (художественном, рекламном, и т.д)
есть очень большое количество нелинейных преобразований (на хвосте котрых о начале судить просто инструментально невозмжно, если не иеметь своего психологического опыта)
и это на каждом этапе.
и часто слабосовместимых друг с другом.
ну типа как килограмм перевести в метры
и все это нафик зависит от психологии и "научения" фотографа.

так вот вопрос - вы хотите "цифровой" "правильности" или все же "человечности"?

PS. это вопрос сильно непростой, как и вопрос о вкусе вина разных годов урожая :)))

да чо об этом говорить-то?

да чо об этом говорить-то? нечего, всё и так ясно)

Ты пальцем покажи, раз уж начал :)

Ты пальцем покажи, раз уж начал :)

а тут и вопроса нет - степенные кривые и останутся таковыми

а тут и вопроса нет - степенные кривые и останутся таковыми

проблема в том, что не зная, какую форму кривой нам надо, мы

проблема в том, что не зная, какую форму кривой нам надо, мы просто не получим "на глаз" привычную передачу тонов, знакомую по слайду или бумаге.

Остается сделать обратную задачу - взять пару-тройку "правил

Остается сделать обратную задачу - взять пару-тройку "правильных фотографических кривых" и показать, чему они соответствуют в фотошопе

Пером обвел/поштриховал,

Пером обвел/поштриховал, потом размыл - вот и маска.

Если бы ещё маски на экране

Если бы ещё маски на экране было так же просто делать как из бумаги вырезать...

Там, собственно, свободно редактируемые кривые не нужны - дл

Там, собственно, свободно редактируемые кривые не нужны - для обеспечения естественного хода характеристической кривой в log-log точка приложения всегда одна и та же, длина проекции плеча на ось Х равна длине проекции стопы на ось Х, а параметры - угол наклона прямолинейного участка, угол плеча, угол стопы, входной диапазон. Ломать кривые ни в коем случае не рекомендуется - локальные коррекции надо делать масками.

В общем, за годы общения тут,

В общем, за годы общения тут, постепенно становится понятно, что надо делать.
Осталось найти ангела. Хихи

Pages

Subscribe to comments_recent_new