Свежие комментарии

Title Comment
А что удивительного то? 4-гиговая планка памяти стоит 500 ру

А что удивительного то? 4-гиговая планка памяти стоит 500 рублей. 32-битная винда даже одну такую планку использовать не в состоянии.

Даже удивительно, как много людей на х64 подсело. :) А с мак

Даже удивительно, как много людей на х64 подсело. :) А с маком всё предсказуемо вполне.

Мой секрет в -no-webkit ибо

Мой секрет в -no-webkit ибо он мне не нужен :)

Но да, 4.8 вроде надо патчить.

и под 2012? там вроде надо

и под 2012? там вроде надо hashset как то патчить.

Да я как-то руками собираю,

Да я как-то руками собираю, там же проблем никаких особых нет.
configure && nmake

Т.е. у меня все что я пользую - самосборное, а стандартные наборы флагов configure - запомнены в батниках.

Набрел тут на билдер qt

Набрел тут на билдер qt (разных конфигураций под виндовз)
http://vertexwahn.de/index.html
BlueGo. Собрал 4.8 под vs2012 из исходничков. Креатором подхватился, работает.

И набрел на OpenGL таймер api описанный в OpenGL Insights (есть в электронном виде для ознакомления).
http://www.opengl.org/sdk/docs/man/xhtml/glBeginQuery.xml (линка на доку, не на книжку)

Для непакованых DNG - да, не

Для непакованых DNG - да, не самая. Там можно просто читать с диска по пикселям буферизовано (как в LibRaw) или по строкам (как в RawSpeed).

А вот для CR2: если мы берем 20-мегапиксельный CR2 в режиме half, то там на распаковку CR2 уходит сильно больше времени, чем на все остальное вместе взятое.

> 60-мегабайтный 3-цветный

> 60-мегабайтный 3-цветный нежатый DNG распаковывается за 130мс родным кодом LibRaw и за 70мс - при помощи RawSpeed

Разница 60мс, это, конечно, круто. Но, предполагаю, что распаковка RAW нынче не самая тормозная операция при обработке RAW.

Несколько мощнее Атома, и есть 64-разрядность и возможность

Несколько мощнее Атома, и есть 64-разрядность и возможность ставить 8 гиг памяти.

Мы люди темные - и для наших

Мы люди темные - и для наших темных дел qDetectProcessorFeatures из qt вполне хватает.

Пока что только бинарники,

Пока что только бинарники, исходники будут когда я допилю систему сборки (да, библиотека использует свою систему сборки, свой compiler runtime, и скоро будет использовать свой ассемблер).

ИМХО, одна из наиболее интересных возможностей - детектирование разных "фич" процессора. Например, можете собрать examples/CpuInfo.cpp и посмотреть на результат. Для большего эффекта можно повторить эксперимент на ARM и MIPS.

Ой. Licensed under 2-clause

Ой. Licensed under 2-clause BSD license - и binary only?

Самое интересное что там есть - это "генератор сорцов". Потому что если легко генерируется хороший ассемблер под все платформы - это интересно. А плюс-минус-dotp - ну тоже интересно, но очень умеренно.

Вот и релиз появился...

Вот и релиз появился...

Там же процессор a-la атом?

Там же процессор a-la атом?

> Ну то бишь чешутся руки собрать что-то на AMD-Llano в Micr

> Ну то бишь чешутся руки собрать что-то на AMD-Llano в Micro-ITX корпусе размером с мак-мини или чуть больше

Да пожалуйста: http://www.newegg.com/Product/Product.aspx?Item=N82E16813130664

А вот AM3+ в мини-итх только это http://www.asus.com/Motherboards/AMD_AM3/M4A88TI_Deluxe/

Но вот тут от разработчиков: http://www.tested.com/forums/pc-and-mac/96145-am3-mini-itx-motherboards/
We actually did produce one but overall demand from the AM3 community was not on the level hoped. It was a fantastic little board that had great functionality. Sadly we attempted to continued this forward with the F1A75-I Deluxe as well but had similar disinterest.

http://www.asus.com/Motherboards/AMD_AM3/M4A88TI_Deluxe/

You may find it available from a etailer somewhere but the UEFI will not have full AMD FX series processor support this is due to the high TDP requirements of the platform.

А не проще взять готовый микросервер на базе АМд-шки ?

А не проще взять готовый микросервер на базе АМд-шки ?

Если какой-нибудь баг не выползет в последний момент, Tech P

Если какой-нибудь баг не выползет в последний момент, Tech Preview 1 будет выложен сегодня вечером (по EST).

Почти весь код (в том числе ассемблерный) генерируется кодогенератором, так что можно ожидать быстрого расширения функциональности.

Ай-ай. No releases were published yet. :( Но доку посмотрел

Ай-ай. No releases were published yet. :(

Но доку посмотрел, напомнило IPP. И как и в случае IPP - нужно сначала сделать феноменально много, чтобы оно вдруг стало полезно....

Кстати, пользуясь случаем, прорекламирую свой проект: <a hre

Кстати, пользуясь случаем, прорекламирую свой проект: www.yeppp.info
Детектирование различных наборов расширений и микроархитектур included.

У ядер Llano нет общего кэша (т.е. L3 на Llano вообще нет).

У ядер Llano нет общего кэша (т.е. L3 на Llano вообще нет). За исключением этого, Llano - обычный K10.

Давай я простой вопрос задам. Если мне нужно нечто, похожее

Давай я простой вопрос задам.
Если мне нужно нечто, похожее на "старый AMD" (который без AVX), то llano мне подойдет?

AMD Llano = K10 (так же архитектура, что и Barcelona, Magny-

AMD Llano = K10 (так же архитектура, что и Barcelona, Magny-Cours, Phenom), но с некоторыми улучшениями. В плане поддерживаемых расширений не отличается от остальных процессоров на AMD K10.
3dnow!ext = 3dnow!2 = 3dnow!+
3dnow!Pro = 3dnow!+ + SSE
3dnow! инструкции не поддерживаются в Bulldozer/Piledriver и Bobcat (E-series and alike), за исключением 3dnow! prefetch инструкций. Последние, кстати, будут поддерживаться на Haswell. Кроме того, они служат как NOP на современных Intel CPU.

Piledriver по сравнению с Bulldozer поддерживает также F16C (half-precision float <-> single-precision float conversion), FMA3, BMI, TBM, а также имеет некоторые оптимизации по сравнению с Bulldozer.
Piledriver и Bulldozer поддерживают SSSE3.

нагуглилось 1 AM3+ motherboards will be backward-compatible

нагуглилось
1 AM3+ motherboards will be backward-compatible with AM3 processors
2 Trinity-based APUs are not socket-compatible with Llano

О блин. И даже гугл в

О блин. И даже гугл в запросах не исправляет, похоже что частая ошибка.

Только не Liano, а Llano (не

Только не Liano, а Llano (не лиана, а ллана).

Я знаю что оно deprecated, но процессоры то на руках осталис

Я знаю что оно deprecated, но процессоры то на руках остались и их достаточно много.

> 3Dnow! - един, как в K6 появился, так новых инструкций не

> 3Dnow! - един, как в K6 появился, так новых инструкций не добавлялось.

Оно deprecated уже: http://blogs.amd.com/developer/2010/08/18/3dnow-deprecated/

Алисе Сильверстоун?

Алисе Сильверстоун?

>зачем закладываться на 1Кх1К? вроде ж все умеют 4К как мини

>зачем закладываться на 1Кх1К? вроде ж все умеют 4К как минимум?

Оказалось интересно. Если потайлить 500x500 (надо, конечно, 512x512, но я специально некруглое беру), то вместе с PBO получается выиграть процентов 10. Т.е. приготовил первый буфер, пока он льется в карту - готовим следующий.

В моем случае - 400-вт был в

В моем случае - 400-вт был в магазине рядом с домом, а 460 - нет. Вот я и не парился, 400 мне достаточно

Pages

Subscribe to comments_recent_new