Свежие комментарии

Title Comment
Вот о том и речь: в первом приближении без разницы.

Вот о том и речь: в первом приближении без разницы.

Бывает, ложусь в четыре утра, и встаю в четыре дня :) Собст

Бывает, ложусь в четыре утра, и встаю в четыре дня :)

Собстно мне без разницы, я практически не привязан ко времени По мне вообще было бы лучше, чтобы светлове время было этак с 11 до 20, но на это мало кто согласится :)

Кажется, я в ЖЖ про это еще не спрашивал. Ты ложишься в 8,

Кажется, я в ЖЖ про это еще не спрашивал.

Ты ложишься в 8, а встаешь в четыре? Не, ну ладно, в девять и в пять?

Не, это ты не понял. Кызыл - это +4 к Москве, если не путаю

Не, это ты не понял.

Кызыл - это +4 к Москве, если не путаю. Т.е. +7 к гринвичу зимой и +8 летом.

То бишь, открывалась эта библиотека в два по гринвичу.

хе-х, я почему-то уверен, что с отменой перевода часов таких

хе-х, я почему-то уверен, что с отменой перевода часов таких табличек станет только больше

Ты не понял. Отменили зимнее время, а не летнее :)

Ты не понял. Отменили зимнее время, а не летнее :)

Я не дизайнер и не GUI-программист, поэтому возможно сейчас

Я не дизайнер и не GUI-программист, поэтому возможно сейчас что-то неправильное скажу.

Что я вижу: когда я просто леплю программу в духе QRadioButton туда, QMenu сюда, QGroupBox туда т.е. пользуюсь стандартными классами и не использую собственных стилей (ибо не умею) - у меня получается добротная такая программа в стиле 10-летней давности.
Там ничего не разваливается, диалоги не наезжают друг на друга и т.п., но и только.

А современные программы - они по ГУЮ какие-то совсем другие. Я не могу этого внятно описать (кроме того, что сейчас все в тулбарах), но они именно что не такие.

И вот это вот место - оно и в KDE плохое и в QT не видно, чтобы развивалось. Ну то есть дырка проковыряна (стили), но и только.

Заметим в скобках, что мне очень нравится интерфейс 2007-2010 офиса и хочется сходу получать нечто именно в подобном "стиле".

ре-двоиточие

Тоже юзал 7-й друпал. И тоже не стал использовать как основу из-за нехватки модулей. Подождем-с до лета, думаю там уже можно будет формировать сборку.

> Но я не могу понять смысла замены чисто плюсов на смесь пл

> Но я не могу понять смысла замены чисто плюсов на смесь плюсов с яваскриптом.

Ну, такая же, как в и случае жабы. Типа - белые люди пишут компоненты на плюсах, а дизайнеры и т.д. и т.п. быстренько клепают UI из всяго етого ;)

> KDE - это Linux, а мне винды с маком сильно первее. > Прич

> KDE - это Linux, а мне винды с маком сильно первее.
> Причем, не то, чтобы забъют, а просто не будут обновлять look-n-feel под
> новые веяния.

Дык разница в платформах там - QPaintEngineEx . Весь L&F что доступен на линухе/КДЕ также переезжает на другие платформы.
А с учётом того, что они хотять оставить только raster и GL - вообще всё будет одинаково.

Ну да, боюсь я именно забивания на десктопы. KDE - это Linux

Ну да, боюсь я именно забивания на десктопы. KDE - это Linux, а мне винды с маком сильно первее.

Причем, не то, чтобы забъют, а просто не будут обновлять look-n-feel под новые веяния. Не, я понимаю, что можно самому, но все-таки.....

<i>Но с кастомными реакциями вроде в QML всё хорошо</i> В т

Но с кастомными реакциями вроде в QML всё хорошо

В том что касается отображения - ну да, наверное.

Но я не могу понять смысла замены чисто плюсов на смесь плюсов с яваскриптом. А чистый яваскрипт у меня никак не получится.

> значит и в основном Qt появится такой режим (в 4.7.2?) ХЗ

> значит и в основном Qt появится такой режим (в 4.7.2?)

ХЗ
Весь транк на гиториусе - можно посмотреть. Но, имхо, раньше 4.8 не будет. Хотя 4.8 уже должен быть довольно скоро.

Но с кастомными реакциями вроде в QML всё хорошо - во всяком случае как на Qt Dev Days в прошлом году пели ;)

> Но с этим миго - страшно что на десктопы могут забить. По

> Но с этим миго - страшно что на десктопы могут забить.

Почему?
Можно поставить миго на нетбук/n900 . Там явно видно что оно под мелкие экраны и не везде пригодно.
Или, в смысле, Qt на десктопы забьёт? Вряд ли. Во всяком случае - пока живо КДЕ.

Если интел их к себе заберет - я буду рад, на самом деле. Вс

Если интел их к себе заберет - я буду рад, на самом деле. Всяко лучше, чем просто так болтаться.

Но с этим миго - страшно что на десктопы могут забить.

С учетом того, что у меня все реакции на кнопки уж больно си

С учетом того, что у меня все реакции на кнопки уж больно сильно кастомные получаются (свой код, может быть много кода) - я не понимаю как этот QML к моему больному месту прикладывать.

С другой стороны, QML же транслируется куда-то впрямую в QT-шные вызовы, значит и в основном Qt появится такой режим (в 4.7.2?)

Миго на Qt. Интел заинтересован, так что никуда оно не денет

Миго на Qt. Интел заинтересован, так что никуда оно не денется.

> Но вот чтобы, например, оставить на месте центр В QML-е

> Но вот чтобы, например, оставить на месте центр

В QML-е обещають. Там якорить за центры будет можно.

Но я один раз уже высказался

Но я один раз уже высказался на эту тему публично и на меня обиделись.

И что, теперь молчать!? :)

Вряд ли. Вернее, я на своём 5dmk2 такого не замечал. 50/1.

Вряд ли.

Вернее, я на своём 5dmk2 такого не замечал. 50/1.4 достаточно стандартный объектив. Виньетка в raw с него есть.

Если мы точно знаем тоновые

Если мы точно знаем тоновые кривые по каждому из каналов, то сумеем их линеаризовать и все станет хорошо.
Если не знаем и предполагаем их линейными, то в области загиба (и до насыщения) поплывет цвет.

Касаемо же HL recovery, то в заметной доле случаев там цвета почти нет (облака всякие и т.п.) и восстанавливать можно только яркость. Что тоже правильно делать по линеаризованному каналу.

Н-ну из одинакового разное даже JPEG местами делает. Хотя ту

Н-ну из одинакового разное даже JPEG местами делает. Хотя тут и другой случай...

Так чудные открытия в любом

Так чудные открытия в любом случае будут, ведь цвет который восстанавливает highlights recovery в общем случае "не настоящий", а вот деталюшек "загнутый" канал доставит больше.
Вот чем было б лучше, если бы в рассматриваемом случае вместе с синем вылетел бы еще и зеленый?

не-не, это важно. Вот грубо

не-не, это важно. Вот грубо говоря красный уже "должен вылететь", но камера его загнула и он формально ниже максимума и там еще как-то колеблется.

Если в этом месте начать делать highlights recovery, то будут чудные открытия.

Можно и меньшего шага

Можно и меньшего шага измерения добиться, только зачем? Если один канал уже вылетел, то происходящее в других уже не так и важно - все равно цвет не вернуть.

Да, я видел. Только вот шаг в

Да, я видел.

Только вот шаг в стоп (и даже в треть стопа) - слишком крупный для всего, кроме фиксации самого факта фигни.

Я уже показывал тут свои

Я уже показывал тут свои изыскания
http://fotkidepo.ru/?id=photo:451579
как раз видно, что синий у D700 линейный, а зеленый с красным имеют "загиб" в светах - возможно, это такая борьба с пересветами. Графики грубые, с шагом в стоп, на самом деле загиб возможно более "красивый"
И видно, кстати, что у D70s ничего такого в зеленом нет.

Да-да, дырки в гистограммах - это тоже тема. Причем, есть в

Да-да, дырки в гистограммах - это тоже тема.

Причем, есть вот мнение, что у Canon вообще для известных камере линз может быть аппаратная коррекция виньетирования(!). Ссылки не дам, ибо давно читал, но тема такая есть.

>соображение о том, что RAW - это необработанный сигнал с се

>соображение о том, что RAW - это необработанный сигнал с сенсора я, видя такую вот хрень, отметаю с порога.

недавно исследовался nikon d7000 и выяснилось, что зачем-то, по непонятным причинам, перед записью в raw каналы домножаются на константы, типа например на 1.126 от этого в канальных гистограммах (синем и красном) - дырки единичной шириной, и их сравнительно много (10-15%):

http://forums.dpreview.com/forums/readflat.asp?forum=1034&thread=3759042...

попутно там же выяснилось что максимальное "аппаратное" ISO у D7000 -- 950, а дальше - численное умножение.
далее в каментах там написано что для D3 ситуация получше - "аналоговыми" являются ISO до 6400, но каналы тоже домножаются зачем-то

For D3, the factors are 1.130 for red and 1.166 for blue; the D3s uses 1.125 for red and 1.172 for blue.

Это может быть сделано двумя способами 1) Домножением на ко

Это может быть сделано двумя способами
1) Домножением на константу (плохо т.к. в целых числах) или на матрицу (ужасно т.к. шум из слабых каналов попадает в сильные) после АЦП
2) Изменением коэффициентов усиления до АЦП т.е. в аналоге.

Первый способ однозначно нехорош, то же самое можно сделать на компьютере и за счет больших вычислительных ресурсов - лучше (с лучшей линеаризацией, например).

Второй способ нехорош только если ББ поставлен неправильно, а вообще - может быть и хорош. Надо только отдавать себе отчет, что поканальные характеристики шумов становятся сильно разными, отчего в постпроцессинге это надо бы правильно учитывать (что, как я понимаю, или вообще никто не делает или мало кто).

Pages

Subscribe to comments_recent_new