Свежие комментарии
Title | Comment |
---|---|
У Хогана я не нашел слов "дополнительное чтение", может быть |
У Хогана я не нашел слов "дополнительное чтение", может быть плохо искал. Покажите пожалуйста точнее. |
Сенсоры в D3X и a99 - разные по обвязке. |
Сенсоры в D3X и a99 - разные по обвязке. |
а99 меня нет, но этот вопрос меня весьма интересует как раз |
а99 меня нет, но этот вопрос меня весьма интересует как раз |
http://www.bythom.com/nikond3xreview.htm это есть в специфи |
http://www.bythom.com/nikond3xreview.htm это есть в спецификациях матрицы сониной (для матриц 12мп кроп и 24мп ФФ) |
И, да, покажите мне файл с A99 в котором было бы не ~24 мега |
И, да, покажите мне файл с A99 в котором было бы не ~24 мегабайта - обсудим 14-битность и его внутреннее содержание. Все файлы что я видел - упакованы по процедуре, описанной в посте: 11 бит на 1/8 пикселов и 7 бит на остальные 21 мегапиксел. |
По-моему про "доп считывание сигнала с матрицы" - это какая- |
По-моему про "доп считывание сигнала с матрицы" - это какая-то ересь. |
В корреляциях |
В корреляциях |
тут становится интересно еще вот что: народ баянит (http://w |
тут становится интересно еще вот что: народ баянит (http://www.photoclubalpha.com/2012/12/27/sonys-alpha-99-mastery-wrapped-...), |
Стоп, но ведь в DXT нет никакого chroma subsampling, а палит |
Стоп, но ведь в DXT нет никакого chroma subsampling, а палитра растянута по RGB а не HSV/Lab, где тут физиологичность?) |
Не, просто принципы же другие. Кросс-корреляция и прочие 4:1 |
Не, просто принципы же другие. Кросс-корреляция и прочие 4:1:1 они как-то физиологичны. |
Кросс-корреляция дает DXT уйти до 1-4 бит на пиксель, но для |
Кросс-корреляция дает DXT уйти до 1-4 бит на пиксель, но для насыщенных оттенков это, естественно, неприменимо. Ну и плюс DXT в реальном времени упаковывать очень накладно. Поэтому для меня это выглядит как "DXT покомпонентный из-за требований к CPU + артефактам" |
Глянул в википедии - вроде ничего похожего. DXT вроде как ос |
Глянул в википедии - вроде ничего похожего. |
Да, про Fuji. Про саму камеру у меня никакого мнения нет. Я |
Да, про Fuji. Но вот про паттерн светофильтров - имею мнение, частично свое, частично - чужое. |
Напоминает DXT сжатие |
Напоминает DXT сжатие |
Написал: http://blog.lexa.ru/2012/12/29/o_sortakh_raw_u_sony |
Написал: http://blog.lexa.ru/2012/12/29/o_sortakh_raw_u_sony.html |
Fuji - нет, не прокомментирую. А вот сравнение с Sony, точн |
Fuji - нет, не прокомментирую. А вот сравнение с Sony, точнее саму Sony, сейчас прокомментирую, давно собирался, руки не доходили написать пост. Сейчас еды поем - и напишу. |
Не прокомментируете Fuji? http://cdriper.blogspot.ru/2012/12 |
Не прокомментируете Fuji? |
Комрады, 'zfs best practice' |
Комрады, 'zfs best practice' при создании массивов raidz[i] заключается в том, чтобы количество дисков массива, за минусом четности, равнялось степени двойки, тогда достигается оптимальное распределение блоков данных при чтении/записи по дискам массива. Т.е. для массива raidz1 оптимальными по быстродействию являются конфигурации: |
Ну если мест не так много, и |
Ну если мест не так много, и не ломает делать везде ifdef'ы на разные архитектуры (либо вообще не нужно), то да - можно и вручную. |
я скорее о legacy коде. Ну |
я скорее о legacy коде. Ну вот есть, к примеру, dcraw. В ней есть буквально 5-8 мест, которые тормозят, ну 10. А переписать все то же самое еще раз, целиком - ну да, правильно, но это не 5 дней работы (исходя из расчета полдня на каждое из мест - что похоже на правду). |
В VS2012 есть |
В VS2012 есть автовекторизация, которая при неудаче может выдавать причину. Ключ не помню, по-идеи быстро гуглится. тупо на SSE2 Вместо этого можно использовать например Eigen: Или нечто-то подобное. Там эти intrinsics скрыты за слоем compile-time абстрации, и причём не только sse: "Explicit vectorization is performed for SSE 2/3/4, ARM NEON, and AltiVec instruction sets, with graceful fallback to non-vectorized code." Если же Eigen и подобные либы не подходят - можно сделать свою велосипедную абстракцию. |
Именно. Год назад Energizer на eBay стоили где-то $1.3 с дос |
Именно. Год назад Energizer на eBay стоили где-то $1.3 с доставкой, а сейчас - $55 за 20, т.е. те же 60 рублей. Смысл остался только в синеньких. |
сегодня специально посмотрел: в Ашане Energizer Ultimate lit |
сегодня специально посмотрел: в Ашане Energizer Ultimate lithium за 4 шт АА - 237 руб, т.е. меньше 60 руб за штуку |
Ну да. Но чем вручную делать |
Ну да. Но чем вручную делать векторизуемый (конкретным) компилятором код - я вот лучше тупо нахреначу 5 команд _mm. Да, это меня поимеет, когда я начну переносить на ARM. Но пусть лучше поимеет путем некомпилируемости, чем тем, что векторизуемый (одним компилятором) код окажется скалярным на другом компиляторе. |
PTEST будет быстрее только на |
PTEST будет быстрее только на Sandy Bridge, и то только на один такт (по задержке) |
Потому что с точки зрения |
Потому что с точки зрения семантики C++ они не эквивалентны: после выполнения goto skip_block код никогда не загружает остальные пискелы/компоненты пикселов, и компилятор не может опеределить, что обращаться к остальным компонентам безопасно (т.е. не сгенерирует Access Violation). |
Спасибо. Сначала попробую то, что понял из презентации. |
Спасибо. Сначала попробую то, что понял из презентации. |
Да, конечно, lexa@lexa.ru Но обычно я даю ответы в духе "про |
Да, конечно, lexa@lexa.ru |
А в обратном направлении просто бы не взяли на нашей почте |
А в обратном направлении просто бы не взяли на нашей почте. |
Алексей, а можно Вам в привате несколько вопросов про интелл |
Алексей, а можно Вам в привате несколько вопросов про интеллект компиляторов и паралеллизм задать? |
Pages
