Свежие комментарии

Title Comment
> Почитал документацию на

> Почитал документацию на DCamProf, запутался

топик есть на LL форуме...

Почитал документацию на

Почитал документацию на DCamProf, запутался :)
Вот бы полную статью про профилирование камер человеческим языком!

Ну пристыди меня еще раз

Ну пристыди меня еще раз

Просто привык уже, как что в каких случаях выглядит, давно на автопилоте все делаю, смотреть инструментами влом :)

Думаю, что после выхода этого нового процесса (у адоба он назван 2012 годом) хомячки писали кипятком от открывшихся им глубин теней :) А я вот, наоборот, в другую сторону напоролся. Потому что реально вуалью выглядело :)

А ведь мы делаем аж два

А ведь мы делаем аж два инструмента с нормальной RAW-гистограммой....

Все написанное выше и ниже

Все написанное выше и ниже мною в этой ветке есть херь на 90% (других веток не касается)

"Эффект хомячка", увы.

Просто после долгих лет пессимизма все-таки проапгрейдил лайтрум (c 3 на 6), ну и все оценки делал по его гистограмме (я ж давно привык, как она выглядит в каких случаях, и как соотносится с гистограммой в RAW)

Ну а у Адоба поменялась тональная кривая и гистограмма на выходе - в общем, по умолчанию они теперь все тени используют там, где старый их прилично обрезал. В итоге в голове было "если на гистограмме слева не обрезано, значит в тенях было огого пустого места), а по факту - просто ложная инфа

Что никак не отменяет факта, что большой горб в светах убивает тени намного сильнее, чем маленький блик :)

Не так и важен этот параметр,

Не так и важен этот параметр, был бы только он в указанном диапазоне. И его "оптимальное" значение меняется в зависимости от версии программы профилирования.

> Это целую штудию писать

> Это целую штудию писать

в чем и соль ... но иначе получается тяп ляп же, нет ?

Это целую штудию писать, и

Это целую штудию писать, и так как все течет, все изменяется, лучше б дать диапазон. Вот в argyll, к примеру, всякий раз, что меняется метож экстраполяции, параметр надо подбирать. Я просто экстраполяцией не пользуюсь, снять с нужной экспозицией мне проще.

Спасибо, скриншот поменяем.

Спасибо, скриншот поменяем.

> Maximum Value ... 242 – 250

> Maximum Value ... 242 – 250

а не надо ли подробнее написать на эту тему ...

установите значение Gamma

установите значение Gamma равным 1.8;

А на скриншоте 2.20. Мелочь, но кого-то может запутать.

Тут уже не до качества

Тут уже не до качества цветопередачи - тупо видно, как теряются детали.

Т.е. если в светах - большой горб без клиппинга, на краю, то в тенях - муть. Если в светах - точечные пятнышки, а основной светлый горб на гистограмме - дальше от края, то в тенях - много деталей, вплоть до вылезания гистогрыммы в тенях куда-то за край.

Еще этой картине добавляет пикантность полярик - ощущение, что стоп ДД он отжирает.

Ну и вообще, ощущение, что оптика "устала". Основному стеклу 8 лет, и эксплуатирую я его не как фотографы "старых добрых времен", а жестким тревелом. Видимо и просветление не то, и поверхность стекол не та - рассеивание выше, чем было когда-то. Пора апгрейдить. Раньше так не резало глаз.

Тут еще вот смешное

Тут еще вот смешное соображение.
Вот в городском пейзаже мы, как городские жители, знаем - что на самом деле в тенях. Ну там если заборчик ушел в тень, то в тени он сохранит геометрию и все что там у него было. А машина в тени - сохранит тот же цвет, что у нее из тени торчит.
Поэтому безнаказанно тянуть тени - не получится.

А в природном пейзаже
1) нет такой системы. Ну нету там постоянно окрашенных строго в один цвет машин.
2) даже там где она на самом деле есть - мы ее подсознательно не так ожидаем, потому что в природе живем ну пару месяцев в году (а средний зритель - вовсе не живет), а уж если рассматриваем совсем незнакомый пейзаж - то никакая деталь не будет резать глаз.

К вопросу об интеграле

Сейчас разгребал снятое в поездке за 1.5 месяца, там много города ... В общем - если при разумном распределении яркостей ("немножко крайних светов, и много теней") я умудряюсь снимать безо всяких ХДРов очень контрасные сюжеты, выжимая из матрицы все, что она умеет (ну там света при съемке в упор вправо, влоть до клиппинга в одном канале, потом тянем тени вверх и света вниз), то вот "городской сюжет, с большим подсвеченным солнцем облаком и крупными тенями" - это полная жопа. И ДД моей камеры просто никого не уже интересует: гистограмма у необработанного фото - кошернее некуда, света аккуратные без клиппинга, и в тенях много пустого места ... но в этих тенях - ничего. Тяни-не тяни. Делаешь +3, чтобы разглядеть получше и видишь зайцы, разводы, и слегла просвечивающие детали. Не то, чтобы 11 стопов, тут и 8 не пахнет.

Ага, новый аккаунт - ок.

Ага, новый аккаунт - ок.
Старый был на бесплатную почту, может в этом дело....

> Ну и в С1 стоит Linear

> Ну и в С1 стоит Linear которая не линейная, а просто не добавляет нелинейности к кривой ICC,

Linear Scientific не добавляет... Linear (вернее операции закодированные в .fcrv) добавляет чем ближе к клиппингу

Мишенька вот: http://blog

Мишенька вот: http://blog.lexa.ru/files/DR-image-8bit.tif
Печатаете на струйнике, меряете точкой (если headroom знаете) ну или диггером контролируете экспозицию.

Следующий шаг будет - таки

Следующий шаг будет - таки сресайзить в 8 мегапикселей и попытаться найти детали хоть так.

И, обязательно (!!!) проделать оное упражнение с кадром, который еще на стоп недодержан, чтобы (для D810) темное было бы в -14.8, а светлое - ну вот в -13.8 окажется.

Ну да, положите темную часть

Ну да, положите темную часть (малоконтрастной) мишени туда, где DXO обещает как бы границу ДД, а более светлая (на стоп, к примеру, хороший же контраст?) - соответственно будет светлее.

Следующий шаг будет - таки сресайзить в 8 мегапикселей и попытаться найти детали хоть так.

>Да этот ресайз в уме в

>Да этот ресайз в уме в нецелое число раз - отдельный же прикол.
Ну а как иначе сравнивать выхлоп сенсоров с разной мегапиксельностью? Если вас так смущает ресайз в нецелое число раз, можно 20 Мп ресайзить в 3 раза (=>2.2 Мп) а 36 Мп в 4 раза

>Ну снимите объект с известным (и небольшим, скажем 1ev) контрастом с поправкой -13 (от насыщения)
Не могу, я нищеброд и у меня 12-битный кроп. Вы имеете в виду снять с такой недодержкой, какую DXO докладывает на screen на низком ISO?

Да этот ресайз в уме в

Да этот ресайз в уме в нецелое число раз - отдельный же прикол. Вот banding от такого ресайза - уйдет или останется? А как это учитывается при ресайзе в уме?

получите ДД меньше 14, как вы и хотели.

Ну снимите объект с известным (и небольшим, скажем 1ev) контрастом с поправкой -13 (от насыщения) и попробуйте найти детали.

Только выбитое небо оценивали

Только выбитое небо оценивали, судя по всему, по JPEG-у (или, того хуже, по blinkies).

Тут же дело какое: диапазон значений там практически одинаковый (у Canon повыше уровень черного, поэтому именно практически).
Дальше я беру две области на скале, смотрю на них среднее (по зеленому каналу, на разбаланс наплевать) - и радуюсь за автора теста: он сделал бессмысленную работу.

Нет особого желания разбираться отчего она бессмысленная: свет ушел (и контраст небо/скала измениля) или просто ETTR применен неверно, ибо в любом случае это тест на выброс.

Возьмите два темновых кадра

Возьмите два темновых кадра (с крышечкой) на 30сек. Хоть на ISO100, хоть на 800. При одинаковой температуре камер (это важно).
И посмотрите просто глазом. Все видно. Хотя у сони дисперсия (средний по больнице шум) будет, скорее всего (не помню) пониже.

разбаланс по каналам

Вот вы про него и не вспомнили несколько раньше. Если у нас в тенях лежат синие или красные предметы, то надо иметь ДД на 1-1.5 стопа больше, чем в случае серого.

Я соглашусь, что темновой ток

Я соглашусь, что темновой ток у Кэнона лучше, чем у Сони, но при чем тут длинные выдержки?

Авторы этого теста говорят,

Авторы этого теста говорят, что они выбирали максимальную экспозицию, которая не давала выбитого неба. Если у одного сенсора есть реальное нижнее ИСО 200, а у другого аж 80, то понятное дело, второй сенсор лучше, даже если на ИСО 200 они ведут себя одинаково. И помогает это не только со светосильной оптикой в ясный день.

Поминать-то можно, но это

Поминать-то можно, но это говорит о вас, а не о них. Эти "14.8 EV" получаются после даунсайза к 8 мп (вы это знали, а чтобы посмотреть сколько на пиксель получается, поставьте в режим screen и получите ДД меньше 14, как вы и хотели.

Про DXO-шный landscape

Про DXO-шный landscape dynamic range известно же: это отношение шума темнового кадра к размаху значений. Т.е. сверху ограничены клиппингом, а снизу - отношением S/N равным 1.

Понятно что banding и прочие особенности шума (у кого-то - редкие хотпиксели, у кого-то равномерный несильный шум) - никак не учитываются этой метрикой.

Я склоняюсь к версии 2 больше

Я склоняюсь к версии 2 больше т.к. синий у а900 совсем слабый, из него и вытаскивается, видимо.
хотя в целом я имел ввиду экстремальные случае выбитых бликов, белых стен и т.п.
Т.е. п1 оже верен т.к. А7r я ориентируюсь по зебре (а она зараза по JPEG настройкам), а на а900 по экспонометру (LiveView же там нет никакого).
Ну и точка серого, да. Несжатый же RAW без кривой, а сжатый с кривой.
Ну и в С1 стоит Linear которая не линейная, а просто не добавляет нелинейности к кривой ICC, а ICC там типа гаммы 1.8 имеет внутри.
Но на выход ощущения-то разные - скажем вместо Film Standard пришлось полностью перейти на эту Linear, а то слишком контрастно и слишком резко обруюаются света (визуально, а не технически, конечно).
...
Вот я не уверен, что DXO не меряет по плашкам.

Вот я всегда пугаюсь, когда

Вот я всегда пугаюсь, когда читаю что "света хуже тянутся".

Потому что ну да, компрессия есть, но там после компрессии - пара сотен уровней на стоп, при том что на выводном устройстве у нас 256 уровней на все изображение. То есть в светах - не просто достаточно, а вот прямо таки более чем достаточно.

Тут может быть три причины (может и больше, я придумал три) и хорошо бы их научиться разделять:

  1. Замер. A7R имеет точку серого, стопа на 3.5-4 ниже, чем насыщение. Старые камеры не были столь оптимистичны, куда попадают света там и там?
    Не забываем про "скрытую экспопоправку" в конверторах, которая этот недодержаный серый автоматически приводит в L=50 (или в RGB=127, гы) при том, что на движке экспокоррекции нарисован 0.
  2. Разный разбаланс чувствительности по каналам. Чем он больше, тем больше места будет у highlight recovery.
  3. Разные цветовые профили (в рамках одного конвертора) и, соответственно, разное поведение при попытке впихнуть (света) в gamut.
    Влияние профилей и color engine (и целочисленной обработки в этом месте) на шум (и прочие артефакты конвертации) - недооценивают, оно большое.

Что же касается теней и инструментальной их оценки - мысли наши склоняются в сторону измерения MTF50 на разных уровнях недодержки. Но опять же, "классический современный" способ измерения MTF - это по большому повернутому квадратику (slanted edge), его шумодав, поди, тоже погладит.  А миры - плохо автоматизируются, алиасинг, то-се.

История с ДД и битностью - становится проще, если вспомнить что мы имеем дело не с произвольной передаточной кривой (случай 8-битного сканера: там точно будет наложена минимум гамма, а скорее - более сложная кривая), а с вполне конкретной, линейной со всем иее приколами.

То есть, вне всякого сомнения, малобитная камера (в теории) может различить большие плашки - за счет статистики. Но к фотографии (т.е. небольшим деталям в тенях) это имеет косвенное отношение, а декларируемый результат "выше битности сенсора" (это при том, что при оценке ДД по темновому кадру - про фотонный шум аккуратно забывают) - просто очевидное тому подтверждение.

Pages

Subscribe to comments_recent_new