Свежие комментарии

Title Comment
у меня стандартно приползло со 128Мб флешкой видимо 64 уже к

у меня стандартно приползло со 128Мб флешкой
видимо 64 уже кончились

Очень круто, немного завидую таким людям. Из той же оперы:

Очень круто, немного завидую таким людям.

Из той же оперы: http://1000daysatsea.blogspot.com двое на яхте в 1000-дневном плавании - один из моих любимых блогов :)

http://www.16-9.net/lens_tests/canon1635ii_a/c1635ii_a1.html

http://www.16-9.net/lens_tests/canon1635ii_a/c1635ii_a1.html

Надо сказать, что за ~2 года их доля уменьшилась почти вчетв

Надо сказать, что за ~2 года их доля уменьшилась почти вчетверо.

http://www.liveinternet.ru/stat/ru/resolutions.html?id=3;period=month

И если в 05-м году еще было прилично верстать шириной в 800, то сейчас я бы сказал что 1000 (1024) есть вполне разумный дефолт.

Интересно, кто это на 800х600 еще сидит ? :)

Интересно, кто это на 800х600 еще сидит ? :)

Да нет, у меня конкретная задача - я хочу, чтобы не заливало

Да нет, у меня конкретная задача - я хочу, чтобы не заливало вещи, лежащие под тентом. Заливание через открытый вход меня не очень пугает - при правильном входе оно невелико. А вот снизу просто и банально течет по земле.

Неужели не делают хорошие палатки - то есть, класса твоего мармота - но с юбкой? Для тех, кому это нужно?

Я не говорю, что мармот плохой, я просто спрашиваю, где найти такое же, но с перламутровыми пуговицами. Ибо хочется.

Опять-25. Тент может лежать на земле (юбка там или камнями п

Опять-25.
Тент может лежать на земле (юбка там или камнями привалить). Тогда под него не задувает и душно.

Тент может быть выше земли на 5-10 сантиметров, тогда туда может заливать при боковом ветре. Но не душно.

Зимой (и тем летом, которое со снегом) понятно что лучше тепло.
А вот летом - вкусы у всех разные. Я за свежий воздух (и поэтому сеточка по всей палатке - в жилу)

Вот понимаешь, какая фигня, у Сьерры так тент был сделан, чт

Вот понимаешь, какая фигня, у Сьерры так тент был сделан, что не лило под него, если не оставлять его открытым надолго.

А, это да. У края тента можно ставить-класть только то, что

А, это да. У края тента можно ставить-класть только то, что не промокает, например рюкзак в шкурке.

Но юбка на это мало влияет, ты же через этот край входишь-выходишь и потому нальет под тент в любом разе.

Речь не о поле, речь о вещах, лежащих под тентом.

Речь не о поле, речь о вещах, лежащих под тентом.

Ну я даже не знаю что возразить. Вот у нас в Ловозере был в

Ну я даже не знаю что возразить.

Вот у нас в Ловозере был ветер с дождем. Ветер валил с ног совершенно буквально, дождь тоже имелся.

Поставил мармотку за камнем, зачалил веревочкой за середину дуг (дуги, впрочем, помял), прекрасно провел ночь. Все было сухое, не заливало. Там пол кончается выше, чем начинается тент.

Так я тоже летом хожу. В среднюю полосу. Вот аккурат недавн

Так я тоже летом хожу. В среднюю полосу.

Вот аккурат недавно стоял на Селигере, и молился на свою юбку у палатки, потому что иначе в тамошний ливень все вещи были бы мокрыми до невозможности.

Повторяю. Летняя палатка. Лето - это такая зима, когда вокру

Повторяю. Летняя палатка.
Лето - это такая зима, когда вокруг зеленые листики, а не когда вокруг снег :)

Я сейчас ходил без юбки на Кавказ (ниже снега) и Кольский, ну и в Крым, а с палаткой с юбкой - на Хамар-Дабан.

С юбкой - безумно жарко и душно.

А как же юбка? Мне вот без юбки полный трындец.

А как же юбка? Мне вот без юбки полный трындец.

ну и фиг бы... по горизонтали же одно и тоже...

ну и фиг бы... по горизонтали же одно и тоже...

Цель - наверное именно рекорд. А про ровность там все написа

Цель - наверное именно рекорд. А про ровность там все написано - сначала ровно, потом нет.

Но вот с рельефом "потом" они же сами себя мучают - несут эти полтора кило еды всю дорогу, чтобы сожрать их в конце. Под конец рюкзаки нифига не легкие.

на 3 день ещё в режим не втянешься, а под конец рюкзаки лёгк

на 3 день ещё в режим не втянешься, а под конец рюкзаки лёгкие и мышцы натренированные - вот и прут как лоси :)
А информацию не обновляют потому что умерли они от обжорства после похода :)))))

а смысл всего этого? типа рекорд поставили или зачем? какая

а смысл всего этого?
типа рекорд поставили или зачем?
какая то странная у них тундра там на фото, каменистая и весьма ровная.
но 70км в день - это ж все ноги сточить можно

Это какая-то фигня с фидбернером. Мне он по части читаемых

Это какая-то фигня с фидбернером.

Мне он по части читаемых фидов сегодня показал последние дофига записей (втч и по моему блогу).

А по части - не показал.

RSS колбасит... У меня клиент крайне умный в плане определен

RSS колбасит... У меня клиент крайне умный в плане определения дупов (в некоторых случаях даже смену UUID'а у поста переживает и не дупит), но у твои записи уже все по 2 раза.

Спасибо большое! Оказывается, WidgetManager забандлили в 3.

Спасибо большое!

Оказывается, WidgetManager забандлили в 3.3, на которую я заленился в своё время переползать.

О, нашел упоминание в доке на 3.3, там все написано http://

О, нашел упоминание в доке на 3.3, там все написано

http://www.sixapart.com/movabletype/docs/3.3/k_preinstalled_plugins/widg...

У меня тройки уже не осталось под руками, но есть. Там в ра

У меня тройки уже не осталось под руками, но есть.

Там в разделе Templates есть линк "create new widget template" и, соответственно, можно ими как-то управлять.

У меня вот прямо в этом блоге (пока он был на тройке, но и на 4-ке соответственно тоже) сайдбар сделан именно так.

А в 4-ке их вытащили еще больше наружу, но стандартный Template Set их не использует. Дурдом.

Разве в тройке есть таскабельные мышкой виджеты? Где они тут

Разве в тройке есть таскабельные мышкой виджеты? Где они тут?

Ну вы не можете кормить GPU "по одной команде". И архитекту

Ну вы не можете кормить GPU "по одной команде".

И архитектурно не можете, ну да это ладно, но и по факту это не имеет смысла. Ну допустим вы выполнили одну команду на CPU, а вторую хотите на GPU, данные так и будем по байтику пересылать ?

Садитесь и пишите свой Solver для GPU, деваться вам некуда.

Дело в том, что программа состоит из нескольких исполняемых

Дело в том, что программа состоит из нескольких исполняемых модулей, которые выполняют следующие функции:

1. PreProcess модуль для запуска интерфейса подготовки исходных данных (компонентный состав, давление, температура и т.д.)

2. Setup модуль для настройки параметров решателя (количество запускаемых процессов, число итераций, необходимое для достижения сходимости, релаксационные факторы и т.д.)

3. Solver программа-решатель, которая запускается из под модуля Setup в заданном количестве экземпляров-процессов.

4. Monitor программа работающая в фоновом режиме и работающая арбитром при раздаче очередных данных для каждого потока (экземпляры программы решателей Solver)

5.PostProccess модуль для вывода расcчитанных данных.

Знакомые посоветовали, что есть механизм, который может быть заложен в основу эмуляции процессора с помощью системного драйвера, который и будет адаптером для вычислений на GPU.

В принципе, при помощи инструментов из MS DDK можно эмулировать заданное количество процессоров, а затем использовать их для отладки многопоточных приложений.

В то же время, набор низкоуровневых команд GPU не аналогичен набору команд CPU.

Значит, нужен системный драйвер для эмуляции процессора это раз.

И механизм, который мог бы обеспечить исполнение основных команд на центральном процессоре, а арифмитических на GPU.

В GLSL есть возможность использования низкоуровневых шейдеров, которые могут оперировать с неким подобием ассемблерного кода, выполняя операции ADD, SUB и некотрые др. (см. гл.20, стр. 877 из кники OpenGL- Суперкнига, 3-е изд. под ред. Ричарда Райта-мл. и Бенджамина Липчача)

Я дисассемблировал исполняемый файл расчетной программы, о которой идет речь.

Можно ознакомиться с первыми несколькими страницами asm-овского кода, который я выложил на нижеприведенном ресурсе:

http://downfile.narod.ru/solver.txt

Программа действительно распараллеливает вычисления на ПРОИЗВОЛЬНОЕ количество процессов.

При решении систем линейных алгебраических уравнений это стандартный способ увеличения производительности вычислений.

Поэтому, при помощи технологии CUDA, хочется написать некоторую обертку для этого кода, которая позволила распределять исполнение машинного кода между GPU и CPU.

Вопрос заключается, собственно говоря, в том как это можно сделать?

Понимаете какое дело, если вы будете перехватывать команды C

Понимаете какое дело, если вы будете перехватывать команды CPU по одной, то никакого выигрыша не получите, только проигрыш.

Более того, бинарная трансляция (предположим что мы ее сделали) на уровне отдельных команд тоже не спасет, архитектура принципиально разная.

Придется переписывать.

По поводу возможности использование GPU для проведения парал

По поводу возможности использование GPU для проведения параллельных вычислений - реальное приложение GPGPU.

Перед мной стоит задача задействовать ресурсы графического процессора для проведения параллельных вычислений.

У меня решается задача, требующая очень большого количества массивных вычислений.

На данный момент существует программа, позволяющее распараллеливать проведение расчетов на ПРОИЗВОЛЬНОЕ количество процессов.

Программа позволяет также осуществлять запуск этих нескольких процессов на разных ядрах в многоядерных CPU с целью увеличения производительности вычислений.

Очевидно, что использование современных многопоточных GPU может позволить получить выигрыш в скорости вычислений по сравнению даже с многоядерными CPU.

Для решения этой задачи, по всей видимости, мне нужно будет создание программы-конвертера, которая

- работала бы в фоновом режиме, во время работы расчетной программы

- позволяла бы осуществлять перехватывание команд между расчетной программой и CPU

- перенаправляла бы вычисления из CPU в GPU.

Сложность заключается в том, что все это нужно мне сделать БЕЗ МОДИФИКАЦИИ ИСХОДНОГО ТЕКСТА ПРОГРАММЫ из-за того, что разработчик уехал, а работоспособного кода не осталось, т.к. полетел винт на его бывшей машине.

Поэтому, мне хотелось бы узнать по поводу способов решения этой задачи!

Мне кажется, что наиболее эффективным способом решения этой проблемы является задействование ресурсов GPU с помощью использования ШЕЙДЕРОВ на языке их описания OpenGL Shading Language (GLSL).

В синтаксисе GLSL существуют возможность выполнять в GPU такие же никоуровневые команды как и в ассемблере для CPU (ADD, SUB и т.д.).

Значит, нужно в прозрачном режиме для каждого из запущенных процессов просто перенаправлять на исполнение команды из CPU в GPU.

Таким образом, необходимо решить 2 следующие задачи:

1. Найти способ перехватывания инструкций между расчетной программой и CPU для каждого из запущенных процессов.

2. Найти способ перенаправлять вычисления из CPU в GPU и в обратную сторону.

Было бы интересно услышать, какие способы можно использовать для решения описанной выше задачи и какие методы решения существуют.

Шаманить надо стили. Набор темплейтов одинаков для всех стил

Шаманить надо стили.
Набор темплейтов одинаков для всех стилей.

Только это не ко мне, я максимум что умею с .css - это размер и цвет шрифта поменять.

Спасиб. Заодно задам тупой вопрос: вчера обнаружил что в де

Спасиб.

Заодно задам тупой вопрос: вчера обнаружил что в дефолтном темплейте MT вставленные в пост горизонтальные фотографии режутся :( Это надо шаманить темплейт, еще что-то, или проще сразу искать нормальный набор темплейтов?

Pages

Subscribe to comments_recent_new