Свежие комментарии

Title Comment
В презентации, показанной на SC07 три дня назад был роадмэп

В презентации, показанной на SC07 три дня назад был роадмэп на 2007-й год.

double precision там нарисована в этом году.

http://www.gpgpu.org/sc2007/SC07_CUDA_2_Language_Buck.pdf ,последний слайд

У меня одна карта, поэтому попробовать не могу. Несколько к

У меня одна карта, поэтому попробовать не могу.

Несколько карт поддерживаются (явным выбором девайса), что там было в SLI - толком не знаю, как бы не зеркалирование ???

А CaptureOne 3.x не поддерживает эту камеру. В 4-ю версию м

А CaptureOne 3.x не поддерживает эту камеру.

В 4-ю версию можно запихать в виде DNG, впрочем, но результат не радует, примерно на уровне LightZone

А где же CaptureOne?

А где же CaptureOne?

Сборы обычно по порядку величины около 1000 рублей в одну ст

Сборы обычно по порядку величины около 1000 рублей в одну сторону.

Ну, вот что интересно... А если знаешь за полтора-два месяца

Ну, вот что интересно... А если знаешь за полтора-два месяца в какой день собираешься лететь туда и обратно, и покупаешь билеты и туда и обратно, то на сколько это безопасно? Очень интересно...
Сегодня целый день провёл на сайте s7.ru.. чуть голову не сломал.. прочитал вроде всё, но не понял.. как это за 300 рублей в Мск слетать? Реально поезд стоит дороже... Как сказал мой коллега:"Если бы так было, я бы на обед в Мск летал" (мы живём в Питере)...
Не оч понятно про сборы.. сколько в процентах или еврах..

асинхронная передача - сила, без неё туго. SLI поддерживалас

асинхронная передача - сила, без неё туго.
SLI поддерживалась с 0.8, но виделись они как разные карты, сейчас, видимо, будeт казаться, что это одна карта.
"оптимизированная пересылка данных карта-карта (SLI-режим, мимо процессора?).". да, не ясно, что это за зверь. если кажется, что SLI это одна карта, то как бы и пересылок-то нет, только скрытые, во время вычислений, по необходимости. в SLI пересылка может идти через PCI-E, может через специальный "мостик" между картами, наверное, может и одновременно и там и там.
про double. думаю, что реально double не будет ещё очень долго. причины:
1) double ALU требует в 4 раза больше транзисторов, чем single
2) для графики не нужен
3) если и сделают, то поддерживать IEEE стандарт всё равно не будет, а значит, в реальных научных расчетах рисково применять
4) всегда можно обойтись программной эмуляцией double, 7-10 раз медленее single, но это примерно таже скорость, как и при кривой реализации double (Cell)

<q>Непонятная мне "Graphics interoperability with

<q>Непонятная мне "Graphics interoperability with CUDA across Multiple GPUs is enabled", это имеется в виду, карты в SLI-режиме ?</q>

Ага, плюс еще будущие тяжелые карты будут многочиповыми, как сейчас у AMD.

<q>оптимизированная пересылка данных карта-карта (SLI-режим, мимо процессора?).</q>

А сейчас они вообще SLI поддерживают? Потому что вообще-то дефолтовый SLI-режим - это как раз через мостик, а поддержку безмостовых конфигураций (через шину) они относительно недавно сделали.

С чем может быть связано падение PR с 6 до 0? Причем, PR упа

С чем может быть связано падение PR с 6 до 0? Причем, PR упал только на главной странице и она выпала из индекса Гугл. Сайт: www.casinoclub.ru. За последний год никакой оптимизаторской работы не проводилось, структура сайта не менялась.

А какой CTR у рекламы в телевизоре ? Во всех других медиа

А какой CTR у рекламы в телевизоре ?

Во всех других медиа оперируют охватом и частотой.
Охват у этих социалок - очевидно меньше "портальных", частоту можно сделать какую хочешь, аудитория - да, довольно специфическая, но очень интересная.

Галереи фотографий из семейных фотоальбомов - хороший генера

Галереи фотографий из семейных фотоальбомов - хороший генератор хитов.

Вот только какой же CTR будет у рекламы на галереях?

<b>Re: Вольются в Yandex, вслед за moikrug :)</b><br/> +1

Re: Вольются в Yandex, вслед за moikrug :)
+1

<b>Re: Вольются в Yandex, вслед за moikrug :)</b><br/> У янд

Re: Вольются в Yandex, вслед за moikrug :)
У яндекса купилки на них уже не хватит скорее всего.

Посетителей там миллиона полтора в день, тоже нефиговый рост

Посетителей там миллиона полтора в день, тоже нефиговый рост,
но не такой быстрый.

А вот глубина просмотра растет: фотки, сообщения и прочее подобное.

Вот глубина просмотра однокласников:
<img src=http://top100.rambler.ru/cgi-bin/graph6.cgi?id=873257>

А вот, для сравнения, лента.ру:
<img src=http://top100.rambler.ru/cgi-bin/graph6.cgi?id=80674>

<b>Вольются в Yandex, вслед за moikrug :)</b><br/> Это вам н

Вольются в Yandex, вслед за moikrug :)
Это вам не поиск по комментариям. ;-))

Скорее учебный год начался.

Скорее учебный год начался.

а почему такой резкий взлёт хитов, без увеличения посетителе

а почему такой резкий взлёт хитов, без увеличения посетителей ? похоже на накрутку

Да, про мониторы. 6 бит - действительно мало (хотя полиграфи

Да, про мониторы. 6 бит - действительно мало (хотя полиграфия обходится). 8 - почти достаточно (ну да, мы в полутонах один уровень легко различаем если это большой серый квадрат на сером же фоне). А 9 и 10 разницы не будет вообще.

Я про 9-10 бит согласен - можно найти картинки, на которых р

Я про 9-10 бит согласен - можно найти картинки, на которых разница будет (слегка) видна. Это скорее всего будут синтезированные а не реальные картинки. Проходили же уже с матроксом.

Большая битность (а HDMI до 16-ти) нужна для неодновременного контраста. Ну как в кино - одна сцена очень темная, другая - светлая. Но к фото это не имеет отношения.

да, tone mapping я наверное не в тему упомянул. по битности

да, tone mapping я наверное не в тему упомянул.

по битности всё равно не соглашусь. даже 2 бита это много. на плохих LCD мониторах с 6-битной TN матрицей изображения смотрятся намного хуже. опять же, в NVidia 8x00 и ATI 1x00 добавили поддержку 10 бит/канал. в стандарте H264 поддерживается 10 бит, в HDMI вроде тоже. думаю, всё это не просто так.

&gt;&gt;А про настройки конвертора - раскрой тему. На предст

>>А про настройки конвертора - раскрой тему. На представление деталей влияет sharpen, влияет естественно коррекция XA.

признаю глупость сказал.

С DNG та же грабля. Без демозаика - не открывается, а демоза

С DNG та же грабля. Без демозаика - не открывается, а демозаику оставить на DNG-конвертор я даже и пробовать не буду, нет смысла

Я подозреваю, что пятерка тоже не будет поддерживать камеру,

Я подозреваю, что пятерка тоже не будет поддерживать камеру, которая два года как не производится.

1) В репортаже, по счастью, либо свет стоит заранее (спорт),

1) В репортаже, по счастью, либо свет стоит заранее (спорт), либо качество цвета значения не слишком имеет. Там всегда использовали (цветной) негатив (часто еще 400-800ISO), на этом фоне цифра за счастье.

2) Теперь давайте с битностью разбираться.
а) По яркости человеческий глаз различает шаг в 1% (не всякий глаз, заметим). Для контраста 1:300 (не всякий калиброваный монитор и больше бумаги) - это 573 градации. 9 бит почти достаточно (полиграфия, даже качественная, это бит шесть). При этом, есть еще где поэкономить.
Если помните, для Matrox-овских карт был 10-битный плагин для фотошопа (и аналоговых мониторов), на реальных изображениях он был нафиг не нужен (среди simulated можно было найти варианты).

б) про 14 бит.
Сигнал с матрицы - линеен, а обсуждаемые 8 бит - либо gamma-corrected, либо по L (разница небольшая).
Вся эта битность нужна только в тенях. Ну не отличит глаз разницу между
16000 и 16001 (в линейной гамме). Отличит только 16000 и 16160

И как бы мы не тянули света, 16001 может стать 16010 (наклон в 10 раз увеличили), но никак не 16160

в) про HDR и mapping: это же вообще про другое. Tone mapping мы делаем не потому, что уровней много, а потому что диапазон яркостей сцены (и файла) больше диапазона выводного устройства.

На пятерку конечно интереснее всего. Но увы, пока она только

На пятерку конечно интереснее всего. Но увы, пока она только в обещаниях.

&quot;Экспонировать нужно правильно (оптимально)&quot;, согл

"Экспонировать нужно правильно (оптимально)", согласен. RAW это не панацея. но иногда не хватает времени (репортаж) и кадр делается как получилось. автоматика иногда ставит экспозицию не потому объекту, что хотелось бы, а на маленьком дисплее камеры это сразу не видно. то же и с ЦТ.

про 8 бит не соглашусь. конечно, все 16М цветов человек не различит, но зато яркость глаз различает очень хорошо. 256 градаций мало. на сценах с высоким ДД приходится применять tone mapping, а это искажения.

современные ЦАП (и RAW) в камерах имеют 14 бит, получается, что 40% информации мы просто выкидываем.

И экспозиция и ЦТ - это от бедности или от ложного стремлени

И экспозиция и ЦТ - это от бедности или от ложного стремления поэкономить усилия.

Экспонировать нужно правильно (оптимально). Если этого не делать, то мы либо теряем света (передержка), либо теряем цвета в полутонах за счет загона их в теневую область. Из теней, конечно, можно много достать, но опять не всяким конвертором. Ну и динамический диапазон при недодержке теряем.

С ЦТ аналогичная фигня - если мы корректируем софтом, то мы зря теряем динамический диапазон по 1-2 каналам.

Естественно, все эти запасы нужны исключительно для качественной постобработки (это уже про мониторы). Человеческому глазу в готовой картинке 8 бит будет недостаточно в редчайшем случае.

Облом, DXO этот кодак не поддерживает (равно как и C1). По

Облом, DXO этот кодак не поддерживает (равно как и C1).

Попробую через DNG, но в успехе тоже не уверен.

всё же основная прелесть RAW в возможности корректировки экс

всё же основная прелесть RAW в возможности корректировки экспозиции и цветовой температуры. наверное, это составляет 90% его применения.

я всё жду когда появятся 10-и или 12-и битные LCD мониторы и нормальная поддержка в софте, чтобы можно было просматривать RAW в широком ДД, а не 8 бит.

Ну да, а на некоторых - с трех до шести. Только и первых мал

Ну да, а на некоторых - с трех до шести. Только и первых мало и вторых еще меньше.

Pages

Subscribe to comments_recent_new