Свежие комментарии
Title | Comment |
---|---|
fixed, спасибо |
fixed, спасибо |
Хорошие ссылки тоже начинаются с буквы 'A'. В перв |
Хорошие ссылки тоже начинаются с буквы 'A'. В первой ссылке ты её забыл. :) |
<b>Re: почекай винтик</b><br/> у меня фуджитсу |
Re: почекай винтик |
<b>почекай винтик</b><br/> http://www.retrodata.co.uk/notice |
почекай винтик |
По порядку. 1) Это же не единственный тест. Для gamma 2.2 ко |
По порядку. 2)Было бы странным ожидать от конвертора всех возможностей фотошопа, например операций с масками с использованием в качестве маски канала K. Проще относиться к конвертору как к проявке. 3) Конверторы используют разное. У ACR, как я понимаю, свои профили. C1 использует какой-то обычный CMM. В плавучке работают из известных мне только RPP и RMLite. 4) Шум. Вот у тебя был сигнал, скажем 2,3,4 у трех разных пикселей (разница на стоп в линейном пространстве). После конверсии должно стать 10,12,14 (для простоты, gamma 2), а стало например 12,13,14 (цифровой шум +2, +1, +0). Из стопа стало полстопа. |
Если проблема возникает в конверторе, то эти RGB-LAB-RGB те |
Если проблема возникает в конверторе, то эти RGB-LAB-RGB тесты не имеют особого смысла, просто еще одна демонстрация накопления ошибки. Фотография должна быть полностью готова на выходе из raw-конвертора, возня в фотошопе - это экстремальное спасение плохого кадра. Вопрос номер один - с какой точностью работают конверторы - 16 bit, 32 bit или float? "усилит шум в тенях" ... ну вот есть у нас полезная точка (10,10,10) и рядом паразитный шум (1,1,1). После подтягивания теней они стали (20,20,20) и (2,2,2). Шум стал более виден, но соотношение сигнал/шум осталось тем же? |
Конкретно со студиями - там мог сыграть реально бесплатный к |
Конкретно со студиями - там мог сыграть реально бесплатный копирайт студии, который много где стоит Палиться списки сайтов не будут, не всем это понравится. |
Насколько я понял наибольший бюджет лидера тематики - это бю |
Насколько я понял наибольший бюджет лидера тематики - это бюджет конкретного сайта, не могли бы Вы "засветить" эти сайты? Например, в рубрике "Создание и продвижение сайтов" бюджет лидера 9500, очень интересно кто это. |
Проблема возникает раньше, чем доходит до "фотошопа с р |
Проблема возникает раньше, чем доходит до "фотошопа с разными CMM". Нужен raw-конвертор с разными CMM, а таких нету по-моему. Тут вся боль в линейной гамме - шумы в тенях (от процессинга, например) будут |
<blockquote>Вообще, на 12-битных исходных данных ошибк |
<blockquote>Вообще, на 12-битных исходных данных ошибка в 2 единицы снижает динамический диапазон с 12 до 10 стопов, другими словами это БОЛЬШАЯ ошибка.</blockquote> действительно ли _большая_ ? Так чтобы глазом увидеть на 8-ми битном мониторе? |
Посмотрел 0.1 и вообще ничего не понял. Где они такую траву |
Посмотрел 0.1 и вообще ничего не понял. Где они такую траву берут ? |
Илья, совершенно верно, ошибка должна быть. Давайте ее оцен |
Илья, совершенно верно, ошибка должна быть. Давайте ее оценим: А вот все бОльшие ошибки округления - это либо результат округлений где-то по дороге, либо просто неверная работа CMM. Да, я целиком и полностью согласен с тем, что "все сложнее", вся работа затеяна вообще для другого - определить размер бедствия и не нужно ли для конкретных преобразований переходить к плавающей точке. Но до этого места я еще не добрался, сначала нужно изучить более очевидные случаи. |
Имею размышления следующего плана: Мысль #1: Вы неоднократн |
Имею размышления следующего плана: Мысль #1: Вы неоднократно утверждаете, что "sRGB был выбран по той причине, что все цвета sRGB входят в Lab, следовательно, при абсолютной точности преобразований, вышеописанное преобразование не должно приводить к потере данных". На мой взгляд это утверждение ошибочно. Доводы: Пространство Lab не только вмещает все пространство sRGB, но и имеет существенно больший гамут... Однако количество бит, выделенное для описания пространства цветов sRGB и Lab одинаково - 3 канала по 8 бит. Следовательно, в пространстве Lab весь гамут sRGB описывается меньшим количеством бит, чем 8*3... Кроме того, sRGB и Lab связаны друг с другом нелинейным преобразованием, которое само по себе даже при равном количестве бит на цвет и абсолютно корректных математических вычислениях легко вносит сколько-то бит погрешности... Вывод: преобразование sRGB-Lab-sRGB даже при абсолютной точности вычислений, но фиксации результатов перевода sRGB-Lab в 8-битном пространстве, ни в коем случае не может считаться преобразованием без потерь... Мысль #2: Наименьшие потери точности при преобразовании sRGB-Lab-sRGB вовсе не означают, что цвета будут корректнее представлены в Lab пространстве... Пример: преобразуем L=R, a=G, b=B, R=L, a=G, b=B... Мысль #3: Все сложнее, чем кажется на первый взгляд, но Ваши исследования тем ни менее весьма познавательны :) |
неа, нету конечно. а 0.1 опять раздают: http://www.naked.la/ |
неа, нету конечно. |
А Lab в cinepaint есть ? Naked Light пораздавал бету 0.1 и |
А Lab в cinepaint есть ? Naked Light пораздавал бету 0.1 и перестал. Кто видел, говорят что очень сыро. |
ну ты как маленький, честное слово... 16 бит есть в cinepain |
ну ты как маленький, честное слово... 16 бит есть в cinepaint, но радости от этого факта всё равно никакой. http://www.naked.la не смотрел? |
А мышки мелкософта не пробовал? Я вот тоже хочу обновить... |
А мышки мелкософта не пробовал? |
32 бита как внутренний формат работы - наше ближайшее будуще |
32 бита как внутренний формат работы - наше ближайшее будущее. Тем более, что на современном железе оно как бы не быстрее, чем в целых числах |
ок, не буду торопить события. ждемс про raw. интересно, а 32 |
ок, не буду торопить события. ждемс про raw. |
О! Не эта ли, как ёё... Переяславская улица? |
О! Не эта ли, как ёё... Переяславская улица? |
Рассказывай теперь, что не специально, так мы и поверили:)) |
Рассказывай теперь, что не специально, так мы и поверили:)) |
маргулис реабилитирован (посмертно) |
маргулис реабилитирован (посмертно) |
По духу: мы говорим пока исключительно о конверсии CMM, а не |
По духу: По букве: |
Да, я все уже сделал в точности так - пощупал на черемушках |
Да, я все уже сделал в точности так - пощупал на черемушках в Белом ветре, Охуел не ритейл, а торговые центры, в пирите цены разумные, хотя лавка и считается дорогой. |
В вишневой башне в U-Tech (большой компутерный магазин на вт |
В вишневой башне в U-Tech (большой компутерный магазин на втором этаже) она есть, причем открытая, то есть можно достать и пощелкать. Покупать нельзя, она там 6130 стоит :-) |
мне кажется, нужно озвучить одно практически важное следстви |
мне кажется, нужно озвучить одно практически важное следствие: |
Откуда знаешь ? Спасибо, процесс исправления уже идет :) |
Откуда знаешь ? Спасибо, процесс исправления уже идет :) |
Поставил Gimp, загружаю 16-битный файл, он мне пишет, что 16 |
Поставил Gimp, загружаю 16-битный файл, он мне пишет, что 16 бит не поддерживает, а округлит все до 8 бит. LAB тоже не поддерживается (или я не нашел). Это - не инструмент фотографа, пусть приходят, когда научатся. |
" (хуже от этого они не стали, абсолютная ошибка такая |
" (хуже от этого они не стали, абсолютная ошибка такая же, а абсолютная выросла за счет особенностей исходника)." Нутром чую, что одна из двух абсолютных -- таки "относительная" |
У меня на одной из мышей ролик тоже крутится по инерции. Но |
У меня на одной из мышей ролик тоже крутится по инерции. Но это не совсем то, точнее не подходит для всего. Скажем, в екселе неудобно совсем. Тут кайф в том, что режимов два, и их можно и настраивать статически и переключать динамически |
Pages
