Свежие комментарии
Title | Comment |
---|---|
Я на эту тему долго думал и |
Я на эту тему долго думал и решил так 1) std::exception я ловлю, потому что оно и от LibRaw_datastream (моей) может прилететь (точнее от стримового IO, который там внизу) ну и пользователь, который сам что-то имплементировал (поверх Libraw_abstract_datastream) на стандартной библиотеке - может быть не в курсе исключений. 2) А если у пользователя в его реализации I/O что-то свое, личное - то пусть сам и ловит. Все одно, нормально обработать его исключения я не могу, а значит не моя это проблема. |
ну тогда ловить нужно вообще |
ну тогда ловить нужно вообще всё catch(...) - прийти от пользователя ведь что-угодно может, а выпускать наружу, как я понял нельзя |
2-3) ясно, то есть ловятся не |
2-3) ясно, то есть ловятся не только свои, но и чужие bad-alloc, но в этом случае ловить нужно абсолютно всё catch(...)
|
Точнее, bad_alloc вообще до |
Точнее, bad_alloc вообще до кучи появилась. |
1) Внутри библиотеки - два |
1) Внутри библиотеки - два раза на изображение (в котором десятки миллионов пикселов). Если что и оптимизировать, то лучше ljpeg-декодер. 2-3) никто не гарантирует, что в своей имплементации datastream имплементирующий сделает nothrow. А new - скорее всего сделает. И, аналогично, пользователь библиотеки не должен писать catch, если ему даются коды возврата. И не пишут, ловля std::bad_alloc появилась именно из за таких. |
1) в смысле как часто? если |
1) в смысле как часто? если часто, то эту chain можно преобразовать |
1) Первый вопрос не понял. 2) |
1) Первый вопрос не понял. 2) Да, смешаны. Но exceptions как интерфейс библиотеки - я в гробу видел. А кода написать мне не жалко. |
Дык говорю же, OpenCL-код тестировать (и профайлить). На AMD |
Дык говорю же, OpenCL-код тестировать (и профайлить). На AMD и NVidia. |
Ну да, mini-ITX-материнка. А питальник, поди, SFX. Но увели |
Ну да, mini-ITX-материнка. А питальник, поди, SFX. Но увеличив объем вдвое - стандартные компоненты влезут. |
src/libraw_cxx.cpp пара |
src/libraw_cxx.cpp |
PS: а зачем вторая видяха-то ? |
PS: а зачем вторая видяха-то ? |
дык оно вообще всё "кастом" - материнка какя-то левая, слото |
дык оно вообще всё "кастом" - материнка какя-то левая, слотов расширения нет вовсе и даже БП собран "он боард" + водяное ...но компоновка любопытная, да-с. |
Ну вот по смыслу - я примерно вот этого хочу: http://www.ixb |
Ну вот по смыслу - я примерно вот этого хочу: http://www.ixbt.com/news/hard/index.shtml?15/94/37 |
<b>>> Да, странного - потому что идея что 3.5" не нужны еще |
>> Да, странного - потому что идея что 3.5" не нужны еще не проникла в мозги. << для меня страным является желание воткнуть "крутую видяху", понатыкать "по углам" приводов, утрамбовать это всё в коробку от >> ...Конечно, при таком расположении БП в верхнем-заднем (для башни) углу ставится отдельный вентилятор на выдув... << в общем, непонятно чего ты колбасишься и чего хочешь, но выглядит забавно ,-) |
P.S. 0.15 переехала в github из 0.15-unstable в master. |
P.S. 0.15 переехала в github из 0.15-unstable в master. |
На текущий момент (до импорта свежей dcraw), из существенног |
На текущий момент (до импорта свежей dcraw), из существенного: Все сделано для RawDigger, вестимо |
А что есть в 0.15 нового? |
А что есть в 0.15 нового? |
Если используется libraw.so.5 - то катит. Если сложнее - то |
Если используется libraw.so.5 - то катит. |
А вот вопрос дурацкий: "требуйте обновления LibRaw у авторов |
А вот вопрос дурацкий: "требуйте обновления LibRaw у авторов соответствующего софта" - то есть просто либу обновить для поддержки новых форматов не катит? |
Ну вот к примеру AHD: |
Ну вот к примеру AHD: строится приблизительная homogenity map, и значение компонента берется (с бОльшим весом) с той стороны, которая более гомогенная. А где именно будет синий пиксел справа от текущего синего - через один или через полтора - какая хрен разница. С ложными же цветами - шансов попасть в строго вертикальную/горизонтальную полосатость с шагом в пиксел - на практике немного. |
Нет, проблема не в |
Нет, проблема не в этом. Проблема в том, что когда очередной Canon в очередной раз поменяет способ распаковки sRAW - он никому об этом не скажет. И надо будет лезть отладчиком в DPP и смотреть как там и что. На этом фоне странный код - он как раз в культурной традиции таких людей. |
И с ложными цветами, как я |
И с ложными цветами, как я понял -- в любой горизонтали и вертикали есть все цвета. Ну, мне казалось, что продвинутые алгоритмы интерполяции зависят от того, в какой позиции друг к другу расположены ближайшие нужные пиксели. Нет? |
Проблема в том, что Коффин |
Проблема в том, что Коффин завтра может под машину попасть. И вероятность, что кто-то разгребёт ЭТО, больше всего похожее на какую-то кодогенерацию из другого языка в стиле JavaScript, не так велика. Был бы нормально структурированный код -- была бы выше. |
А в каком смысле "не байера"? |
А в каком смысле "не байера"? Там паттерн размером 6x6, повторяющийся. А в других камерах бывает 8x2, а у Leaf CatchLight - 16x16. А в каждом пикселе одно значение, а еще 2(3) не хватает, надо интерполировать. Не вижу разницы. А паттерн такой, на мой взгляд, не для "демозаика", а для борьбы с муаром. |
Что-то я не видел, чтобы хоть |
Что-то я не видел, чтобы хоть кто-то это пытался поддерживать, пусть даже в очевидных местах. А сам Коффин - поддерживает. Ну и прекрасно. |
Или в цитсире нашлась PhD по |
Или в цитсире нашлась PhD по такому паттерну со всеми алгоритмами, на основе которой Фуджи это и придумала, взяв на работу автора? :))) |
Я не очень понимаю этой цели, |
Я не очень понимаю этой цели, если мы не на Хаос Констракшене. |
Гы! На самом деле, оно очень |
Гы! На самом деле, оно очень клево написано в том смысле что компактность превыше всего. |
А там будут работать те же |
А там будут работать те же алгоритмы демозаика? А будет ли при этом выигрыш от не-баера? Ведь оно там яко бы для более удобного и хорошего демозаика такое странное. |
Не-байер там ацкий и именно |
Не-байер там ацкий и именно по этой причине нужны немножко другие структуры данных, а следовательно сделать все в рамках одной major-версии (т.е. с сохранением бинарной совместимости) нельзя. С фовеоном же - внезапно в dcraw появилась поддержка DPx и SD15 |
Pages
