С несерверными AMD-шными CPU как-то вообще никогда не приходилось сталкиваться (да и с серверными - приходится не очень часто), а их же больше четверти (по статистике Steam).
При этом, хочется всякие новые варезы писать с расчетом на относительно новые процессоры, SSE3+ или вроде того. И если интелы в хозяйстве есть, от Core2 и выше, то с AMD - провал.
Отсюда у меня возникает серия вопросов (википедию быстро пролистал, но там реально много, я лучше уточню):
Как оно ваще
- Верно ли я понимаю, что AMD Llano - это продолжение старой серии, которая началась с K8. Т.е. отлаживаясь-бенчмаркаясь на ней - можно результаты экcтраполировать на более старые горшки?
- AMD Trinity - это уже бульдозер, другой сокет (?? см. ниже) и все другое.
3Dnow! - един, как в K6 появился, так новых инструкций не добавлялось. Разобрался: These instructions have many names, including 3DNow!+, 3DNow!ext, 3DNow!2, 3DNow! Professional, но ничего существенного для моих нужд не добавилось, ура.
- Насколько embedded-процессоры (вроде Fusion E-350) позорны относительно десктопных процессоров 5-6-летней давности (ну, скажем, Intel Core2 Duo 1.83)?
Практика
- Существует ли сокет, в который можно было бы сунуть и процессор на K10-K12 и процессор на бульдозере (AM3+?)
- Вопрос 1, но процессоры берем с графическим ядром (Llano/Trinity) (нет?)
- Вопрос 1 или 2, но бывают ли такие сокеты на Mini-ITX мамках? (нет?)
Ну то бишь чешутся руки собрать что-то на AMD-Llano в Micro-ITX корпусе размером с мак-мини или чуть больше, да еще и с возможностью апгрейда на бульдозерные горшки.
Вроде как получается, что полного счастья нету, не бывает чтобы и с GPU и один сокет и два поколения?
В целях упрощения текста, я бульдозер и копер (piledriver) не различаю, оба поддерживают AVX и SSE4.1/2, с моей точки зрения (как разработчика) - это интелы без SSSE3 (да и то не факт, битик этот есть у AMD, может быть в википедии недописали).