Полтора года назад в анонсе ACR 7.1 писали:
Camera Raw can also now read 16-bit, 24-bit, and 32-bit HDR files. Supported HDR formats are TIFF and DNG.
Кроме того, в спецификациях DNG 1.4 написано следущее:
- BitsPerSample может быть от 8 до 32
- SampleFormat может быть unsigned integer или float.
- Для Float поддерживаются 16,24 и 32 bits per sample.
Это, типа, теория.
А вот что с практикой?
- Жрет ли ACR (и LR) floating point DNG?
- Жрет ли ACR 24- и 32-битные DNG с целыми данными?
- Кто может делать указанные выше DNG (Адобовский DNG SDK версии 1.3 - не может, а более новых нету). Ну то есть я знаю про Darktable, которая пишет, если я правильно исходники прочитал, 32-битную плавучку, а еще кто и как?
- Встречаются ли многобитные DNG "в дикой природе"?
Вопросы пока сугубо теоретические, но если массовый софт (ACR, LR) поддерживает плавучку и/или 24-32-битные целые и нормально (без клиппинга, без постеризации) их обрабатывает, то это ж совсем другой ландшафт вокруг.
И я бы с этим ландшафтом поэкспериментировал бы, если есть готовые тулзы, которые эти многобитные DNG варят.