Что-то я анонс пропустил, а сегодня случайно наткнулся на Pixel Bender от Adobe Labs.
Казалось бы, отличная идея: пишешь шейдеры kernels на скриптовом языке, они исполняются на видеокарте или на CPU.
Анонс тоже завлекал: дескать поддержвается любая разрядность цвета, все такое мультиплатформенное и хорошее. Есть плагин для Photoshop т.е. все изыски можно прямо в бою и использовать.
В-общем, я раскатал губу, скачал, поставил, закатал рукава и приготовился творить.