Я совершенно точно знаю, что среди читающих этот блог есть коммерческие пользователи Qt, очень хочется получить фидбек (можно ).
Вот читаю я веб на предмет не-опенсорсного лицензирования Qt, сильно удивляюсь и имею вопросы. Саму политику компании Trolltech Nokia обсуждать не хочу, поэтому вопросы очень конкретные (тамошним sales я тоже написал, но ответа 30-го декабря не ожидаю).
- На вебе не написано, но верно ли я понимаю, что покупка лицензии - одноразовый процесс, каждый год платить несколько штук за девелопера не надо (предположим, что техсаппорт мне не нужен).
- Какова политика апгрейдов, купив сейчас 4.4 получу ли я право на 4.5 или 5.0?
- The license is sold on a per-developer basis and assigned to an individual. Когда individual увольняется - уносит ли он лицензию с собой? Или она просто пропадает? (про 6-месячный transfer right я тоже видел, допустим 6 месяцев прошло).
- Ну и более частный вопрос - если я найму такого индивидуала на почасовую оплату, чтобы он с нужной частотой билдил мне релизы из объектных файлов, которые я ему дам - как это будет выглядеть с позиций лицензионного соглашения TrollNokia?
- Update: еще вопрос. Купив лицензию только на Венды, можно ли потом обновиться на три платформе по цене разницы в стоимости лицензий? И аналогичный вопрос про Desktop Lite - мне Networking и SQL пока даром не упали, но если понадобится - получится ли обновиться за дельту в цене?
Не то, чтобы разовые $5300 () на три платформы - безумно много, но пока у меня в этом месте не планируется никакого бизнеса, только всякое собственное развлечение.
Сегодня недосмотрел - и чернила в принтере (Epson 3800) кончились прямо в середине печати здоровой панорамы. Обычно я следил и картриджи менял немножко заранее, когда драйвер начинал ругаться, что остался 1% в одном из флаконов.
Каждые полгода
Проект стал настоящим — у нас завелся живой форумный тролль. Как от многих таких троллей, от него есть и некоторая польза: если кормить его вдумчиво, то можно заодно разобраться с какими-то вещами, до которых не доходили руки. В данном конкретном случае
я разобрался с мониторным softproof (т.е. эмуляцией одного монитора на другом) и с пользой от этой техники для обработки изображений: