Skip to Content

Фото

В очередной раз о линейности RAW

Попался мне в руки даташит на АЦП AD9974, это тот, который ставят в Nikon D3 и вроде бы в D3s - тоже.

А там - вот такая вот картинка:

Это - Integral Nonlinearity т.е. максимальное отклонение от линейности в битах (LSB - Least Significant Bit).

И думаю я следующую мысль:

  1. Уровень 3-4k - это самая что ни есть "5-я зона по Адамсу" т.е. важные полутона.
  2. Уровень сигнала там, соответственно, 11.5-12 бит.
  3. Отклонение от линейности - до 7 бит.
  4. Получается, что "достоверных бит" - 4.5-5 т.е. отклонение от линейности 3-5%.
3-5% - это - довольно много, глаз заметит даже без увеличения контраста. И это - без нелинейности сенсора (не знаю, есть ли она, какая она и т.п.).

А результат будет обычный: если профиль камеры строится по мишени с одной экспозицией, то применять его для кадров с передержкой (ETTR), или с недодержкой следует с аккуратностью.

Вполне вероятно, конечно, что такая нелинейность возникает только при выкрученных на максимум усилителях, а на низких ISO (и коэффициентах усиления) все лучше.

Особого веселья добавляет 6-я страница, где таблица спецификаций, в максимальная INL - 15 бит. Это у 14-битного АЦП.

Update: прочистили моск. Это не битов ошибки, а ошибка, считая в единицах младших разрядов. Т.е. 8 и 15, 3 и 4 бита соответственно. А не 8. Отлегло.

Про Nikon D4 (и EOS 1dx)

Что, гонка мегапикселей все?

Как-то странно видеть micro-4/3 на 16Mpix (с вполне приемлемым качеством картинки при нормальном освещении) и вчетверо больший по площади сенсор на те же 16.

По мне, так 36-40 на FF были бы в самый раз.... Ну и биннинг до 10 при ISO800 и выше.

О синем цвете и зеленых каналах: Panasonic G3

Я уже про это писал, но во-первых чисто умозрительно (на пальцах), а во-вторых не полностью верно, пришло время вернуться.

Чтобы не троллить больше владельцев Sony A77, возьмем для примера Panasonic G3. А именно, возьмем с imaging resource снимки мишени CoolorChecker и постараемся разобраться, что же камера с них выдает.

Вот прямо наложим на фото масочку-сеточку и посмотрим, что для каждого из патчей мы увидим в гистограмме.

Для краткости я буду называть патчи прямо по их именам (см. первую картинку в посте), а все приведенные ниже гистограммы - это гистограммы по RAW-данным, единственное сделанное преобразование - это вычтен уровень черного.

Для начала, сформулируем тезисы, которые ниже я пытаюсь проиллюстрировать.

Суть проблемы (профилирования)

Проблему я формулирую так:

  • Все поля мишени с точки зрения программы профилирования - равнозначны. В лучшем случае профилировщик учтет дисперсию сигнала в данном поле, да и то, скорее интегральную, а не поканальную.
  • С точки же зрения камеры, величина ошибки по полям и по каналам - очень разная. Тут и шум и разная чувствительность каналов и ступенчатость восприятия, особенно на высоких ISO.
Естественно, проблема касается не только профилирования, но и вообще захвата слабых каналов. Посмотрим с этой точки зрения на изучаемый панасоник.

О высоких ISO и о дырках: Sony A77

Возьмем, к примеру, Sony A77. Самой камеры у меня нету, поэтому возьмем самплы с Imaging Resource. Я взял те, где есть большое серое поле (как на картинке в заставке этого поста) для разных ISO: 50, 100, 800, 1600, 6400, 16000.

А дальше выберем кусочек на сером поле размером, скажем, 450x200 пикселов и построим по нему гистограмму. Прямо вот по RAW-данным.

И вот что получается:

О моторизованных панорамах

Вот смотрю в веб:

В комплекте телескопа при этом, помимо моторизованной головы, имеется собственно телескоп, штатив и рюкзак для ношения этого. И штатив там, очевидно, достаточный для 400-мм телескопа.

Ну ладно, допустим голова и штатив у этого телескопа - слабые и тяжелую камеру не вынесут. Но Epic 100, который для P&S, тоже стоит $495. Без штатива. А для более тяжелого и у Meade есть вариант: штатив и Meade GOTO system за $599, до 30 фунтов можно вешать.

Вопрос у меня, собственно, следующий: а протокол управления головами Meade - он известен? Понятно, можно как-то хакнуть, велев наводиться на очередной объект из каталога, но может быть можно менее затратным способом это попользовать.

Не, я не стал фанатом гигапиксельных панорам, просто мучает вопрос третью неделю.

О линейности RAW: Nikon D3, D7000

Нас спрашивают: "а что с RAW-кривыми в D3 и D7000?"

Отвечаем:

  • У D3 в 12/14-битном lossy режиме кривая в точности как у D700. Включая и артефакты, когда два разных входных значения дают одно выходное.
  • У D7000 в 12/14-битном lossy RAW кривая в точности как у D5000/D51000. До копейки.
В lossless-сжатии никакой кривой нет.

О линейности RAW: Nikon D700

Продолжаем копаться во внутренностях алгоритмов цифровых фотоаппаратов. На очереди Nikon D700.

Благодаря любезности Ольги Бухваловой, у меня в руках оказалось 12 самплов RAW с этой камеры, один и тот же сюжет снятый:

  • в двух режимах битности (12 и 14);
  • в трех режимах сжатия: нежатый, lossless и "normal";
  • с двумя разными тоновыми кривыми

Вытащив оттуда кривые, применяемые при распаковке RAW могу сказать следущее:

  • Тоновая кривая на вид RAW-кривой не влияет, вероятно накладывается позже.
  • RAW-кривая есть только при "normal"-компрессии, во всех остальных случаях RAW "честный", просто или вовсе нежатый, или жатый lossless jpeg (то же сжатие без потерь используется в DNG, Canon CR2 и много где еще)

При этом тоновая кривая, сохраняя очевидный принцип (сжатие светов), в деталях заметно отличается о того, что используется в Nikon D5000/D5100.

О линейности RAW: Nikon D5x00

Модифицировал свой тул для дампа RAW-кривых, так что он стал понимать не только кривые из EXIF (как у Sony), но и кривые, хранящиеся вместе с RAW-данными. И смотрю, значит, в Nikon D5xx.

Вот какие большие огурцы продают теперь в магазинах какая кривая накладывается на распакованное из RAW в Nikon D5000 (после чего данные становятся линейными, а до того они были пожаты обратной кривой):

Масштаб осей - логарифмический, 1 клеточка по вертикальной оси - стоп, отчего тонкие особенности загиба не видны, а общая картина видна прекрасно:

  • Всего разных RAW-значений - 769 (минимум кривой - 0, максимум 768). То есть больше градаций просто не будет никогда. Это "9.6 бит".
  • На выходе: 12 линейных бит, диапазон 0-4095
  • Число градаций в верхних 5 стопах: 229-161-116-86-64. Что, естественно, хуже, чем у честной 12-битной камеры (2048-1024-512-256-128), но для самых важных 4-5-го стопов сверху (полутона) это лучше чем было бы у линейной 10-битной (512-256-128-64-32).
  • Дальше в тени все линейно, как у "обычной" камеры без RAW-кривой.
На графике в логарифмическом масштабе видно плохо, но наклон доходит до 11 в самом верху самого верхнего стопа (распакованые значения 3687-4016), а на последних 16 строчках таблицы есть закорючка с наклоном 5. Может быть случайно так получилось :), а может быть - чтобы модуляции в самых-самых светах спасти.

Какие из этого есть следствия:

О линейности RAW и ETTR

Рядовой Иванов, о чем вы думаете, глядя на эту кучу кирпича?

На картинке - кривая, которая применяется к RAW-данным камеры Sony NEX-C3 при их распаковке. NEX-C3 просто первая попалась под руку, в компрессированных RAW A77 или A900 совершенно такая же по смыслу кривая, немножно отличается в деталях.

После наложения этой кривой, RAW-данные становятся линейными. Соответственно, при упаковке используется обратная кривая, линейная в тенях и полутонах и загибающаяся в светах (последних 3 стопах диапазона). По сути, три верхних стопа диапазона сжали в 1 стоп сигнала.

Где именно происходит процесс сжатия светов из формы кривой (и процедуры распаковки) выяснить нельзя, это может быть и цифровой процесс над линейными данными обычного АЦП и сжатие в нелинейном АЦП или нелинейном предусилителе.

Собственно, ничего плохого в такой компрессии светов нет. От того, что в верхнем стопе будет не 2048 градаций (предполагая 12-битный АЦП), а "всего" около 600 - становится только хорошо, потому что поэкономленные 1400 градаций переезжают на второй и третий стопы сверху (полутона и следующий стоп за ними).

Об академической науке

Читаю на Роеме эпический тред про РОМИП и хочу рассказать следующую историю уже про обработку фото и академическую науку.

Существует огромное количество алгоритмов демозаики. Вот несколько устаревший список. Сайт куда-то подевался, поэтому из архива, но с 2009-го появилось еще немало публикаций, поверьте (или почитайте IEEE Image Processing и подобную литературу).

И многие из этих публикаций я читал, положение обязывает. И выглядят они все примерно одинаково: вот алгоритм, вот сделаем так, вот мы его тестируем. Тестируют, как правило, на изображениях из стандартной кодаковской библиотеки, особенно всем полюбился маяк с забором (см. картинку), за свой забор на котором муар. Собственно, картинка эта и выдрана из первой попавшейся статьи на тему.

Так я о чем, собственно? А, вот: если алгоритм получился не совсем позорным, то в разделе "сравнение", ближе к хвосту статьи, как правило публикуют сравнение: вот маяк, обработанный нашим алгоритмом, а вот маяк, обработанный стандартным AHD, LMMSE, VCD, наш найкращий!. Так парадокс в том, что "стандартный AHD" в каждой статье - свой, особенный. И "стандартный маяк обработанный стандартным алгоритмом" - соответственно, заметно отличается от статьи к статье.

При этом производители коммерческих конверторов, которые за деньги их продают, на эту тему и вовсе не парятся и используют кто AHD, а кто и вовсе bilinear interpolation для скорости. И, собственно, я согласен: типичным на сегодня 16-18Mpix демозаика нафиг не нужна при печати до A4 (а может и крупнее), не говоря о показе на 2-мегапиксельном мониторе.

Фотобарахолка в RSS

В очередной раз починил всегдашнюю жертву апгрейда, фотобарахолку в RSS.

Раз уж она попалась мне под руку, то добавил еще один фид для любителей micro-4/3: Поиск Olympus/Panasonic/Lumix.

Остальные фиды перечислены в этом посте, не буду повторяться.

Если есть что добавить для Oly/Panas, пишите, сейчас там банально Olympus/Panasonic/Lumix в английском и русском написаниях. Естественно, для Oly туда будут попадать и пленочные камеры (а для Панаса - видео и телевизоры), но в этом потоке уже легче ловить.

P.S. Если кому нужен E-P2 - пишите, я свой хочу апгрейдить :)

О Betterscanning

Так уж совпало, что сегодня все - вокруг темы сканирования.

Сегодня до меня доехали рамки для Epson V700/750 имени Betterscaning.com и я их немного потестировал.

Имею сказать:

  1. Они действительно нереально удобны. Всё предыдущее что я пробовал (родные от Epson разных моделей, родные от Nikon-9000) - не идет ни в какое сравнение. С перегородками (которые T-lock) совсем удобно: просто суешь пленку и прижимаешь этими T-locks в нужных местах. Никаких вылезающих краев и прочего безумия.

    Cо стеклом чуть менее удобно, вылезающие края бывают, но запихиваются легко.

    Короче, лучшие 150 баксов месяца.

  2. Три кадра 6x7 лезут в холдер, но, увы, не влезают в окно сканирования. Т.е. можно резать 6x7 по три (для сливера), а не по два. Но сканировать такое, увы, придется в два приема.
  3. Глубина резкости у сканера оказалась миллиметра полтора. То есть та точность подгонки, что у этих штук есть (~0.2мм, полный оборот ножки - 0.8) - избыточна.
  4. Чуда не случилось, 9000-й никон по проработке деталей не догнали и изрядно не догнали. Но A3 с 6x7 вполне можно печатать.
Если будете заказывать, учтите мой опыт:

О методологии

На сайте LL креативное сравнение 80Mpix IQ180 и форматки 8x10, которое меня просто порадовало.

8x10 Inch: ... Drum scanned (Dainippon screen SG 608) at 745 dpi which results in 8874 x 7229 pixels.
И это в то время, когда корифеи спорят, нужно ли сканировать форматный слайд на 8000dpi или хватит 3-4 тысяч (кроме foto.ru есть еще смысл на mformate поискать сломаных копий). А, да, и не надо ли выводить на струйник на 720 dpi вместо 360, это что, для 745dpi сканирования будем печатать 8x10 "контактом"?

Результат получился ожидаемый: Если отсканировать пленку с разрешением 64-Mpix (не вдавался, сколько пикселей в мегапикселе, считаю что 106), то по 100%-м кропам она сольет 80-Mpix заднику без AA-фильтра. Еще бы, вы самплите один цифровой сенсор (пленку) другим, не попадая в шаг (которого, собственно, у пленки и нет), понятно что будет размытие. Помимо размытия, будет еще aliasing ("наведенное зерно") с размером элемента порядка единиц пикселов.

Вместе с тем, интересно было бы переделать нормально: со сканированием в 4000-8000 и уменьшением в 6-12 раз. Я предвижу совершенно другую картинку....

LibRaw 0.14.0 (Release)

После трех месяцев разработки и тестирования вышла LibRaw 0.14.

По уже сложившейся традиции, помещу тут несколько отредактированный Changelog.

В этой версии одно принципиальное изменение, влекущее за собой множество мелких:

Разрешены повторные вызовы постобработки (LibRaw::dcraw_process) без переоткрытия файла парой вызовов open()/unpack(). При этом, постобработку можно повторять меняя любые параметры обработки (за исключением выбора кадра через shot_select).

В сочетании с повышением скорости обработки, на (очень) приличной современной машине можно получить:

  • "Почти realtime" показ изменений изображения при смене параметров RAW-конвертации в режиме половинного разрешения. На 40-мегапиксельное изображение уходит примерно 250 мсек (т.к. half-mode, то выдается 10 мегапикселей, что сильно больше любого современного монитора).
  • "Совсем realtime" показ изменений небольшого окошка (например, вокруг курсора) в полном разрешениии с настоящей демозаикой (получается 30-50 кадров/сек для окошка 450x300)
Осталось дождаться, пока это подопрут разработчики конверторов. digiKam обещал, но пока еще не сделал...

О legacy и форматах данных

Есть устоявшееся мнение, дескать обработка (изображений) в целых (16-битных) числах - это быстро, а делать то же самое в плавучке - медленно.

А я вот тут читаю ассемблер, порожденный компилятором из C-шного кода обработки изображения. Много думаю.

Имею сказать, что распространенный в настоящее время формат "16-битное целое на компонент" - это максимально неудачный способ с точки зрения эффективности обработки:

  • от малейшего чиха переполняется или превращается в тыкву обнуляется, нужно постоянно следить за диапазоном;
  • векторные (SSE,AVX) операции с этим типом - очень ограничены, да и не векторные - тоже.
В результате, сплошные мучения компилятору, а результат - медленно работает. Скажем, вот такой вот код (из dcraw), который делает преобразование по матричному профилю для 3-4 входных каналов (цветов) и трех выходных:
  1. out[0] = out[1] = out[2] = 0;
  2. for (сc=0;сc<colors;сc++) {
  3.   out[0] += out_cam[0][сc] * img[сc];
  4.   out[1] += out_cam[1][сc] * img[сc];
  5.   out[2] += out_cam[2][сc] * img[сc];
  6. }
  7. for(=0;сc<3;сc++) img[сc] = CLIP((int) out[]);
img[] - unsigned short, out[] - int, out_cam[] - float.

Смотрю на код, который порождает интеловский компилятор. Ну код, да. (три-)четыре load по 2 байта (количество loads зависит от colors /количества цветов/), дальше "вручную" выписанный dot product (нормальный, насколько это возможно), ну и обрезание до диапазона 0-65к и store.

Скорость работы этого кода - 100 мегапикселей в секунду на Sandy Bridge 4.5Ghz (в один поток, понятно что параллелится это на ура). Как-то не очень....

Да, считаем в мегапикселях т.к. в unsigned short у нас 8 байт на (4-компонентный) пиксель, а для float/int - 16 байт.

О фотографическом цвете

Вот смотрю я в новую dcraw, точнее в diff с предыдущей, и вижу там:

  1. -      pix[0] = rp[0] + ((  200*rp[1] + 22929*rp[2]) >> 14);
  2. +      pix[0] = rp[0] + ((   50*rp[1] + 22929*rp[2]) >> 14);
Это расчет красной компоненты пикселя при распаковке из Canon sRAW (YCbCr) в RGB.

А потом весь мир будет удивляться, отчего профили перестали подходить, причем только для sRAW (а для обычного RAW - продолжат работать).

А, да, а потом некто перестроит профили под новую формулу, а затем достанет из загашника старые DNG (где в linear-RGB все распаковано по-старому).

Так и живем.

LibRaw 0.14 Alpha

По сложившейся традиции, анонсирую тут новую major версию LibRaw, которая пока существует в альфа-варианте.

Скачать ее можно в обычном месте, почитать формальный Changelog там же, а тут хочется рассказать об изменениях человеческим языком.

До сего момента жизнь в LibRaw была устроена просто: открыл файл (LibRaw::open()), распаковал (LibRaw::unpack()), если своего постпроцессинга нет, то попользовался нашим (LibRaw::dcraw_process()). Если какие-то параметры поменялись, то все сначала, open, unpack и так далее.

Плюс этого подхода в том, что все варится в одном буфере, и распаковывается сразу куда надо и демозаика сразу in-place и все остальное - тоже.

Минус - тоже понятно какой: поменял ББ, даже в интерактивной программе и .... опять надо распаковывать RAW, а скажем в кэноновских CR2 тамошний Хаффман (lossless JPEG) устроен так, что хрен распараллелишь его распаковку. И секунда-две только на 30-мегабайтный CR2 - просто в природе вещей.

Что делаем? Правильно, меняем память на скорость.

Начиная с 0.14 байеровские данные распаковываются в один буфер, а весь постпроцессинг идет в другом. Для байеровских камер это penalty по памяти в 25% (40Mb для 20-мегапиксельной камеры), зато счастье велико есть. Для не-байеровских камер потери больше (вдвое), но там и кадры, как правило, небольшие (sRaw - 3-10 мегапикселов, фовеоны - 4Mpix), а владельцы Sigma SD1 или multi-shot задников могут и пару гигабайт памяти докупить.

О фотобарахолке в RSS

Имею повод сообщить, что трансляция барахолки foto.ru в RSS в очередной раз починена. В ленту опять попадают начала текстов сообщений, а не только заголовки, как это было последние несколько недель.

Увы, но при минимальной смене дизайна мне приходится править скрипт импорта.

Более длинное описание сервиса и адреса всех имеющихся фидов тут: О барахолке foto.ru в RSS

О выравнивании

Подниму, пожалуй, из комментариев тему о выравнивании разделов на флэшках.

Имею сказать:

  • Взял в одну руку три флэшки, медленные и быстрые: Transcend 120x (8Gb), Transcend 300x UDMA (16Gb), Sandisk Extreme 60Mb/s UDMA (16Gb). Все три - compact flash, скорость на SD меня пока мало волнует.
  • Во вторую руку взял камеру (5D MkII) и читалку карточек памяти. Читалка несовременная, какая-то левая, USB2.
  • В третью руку ногу взял Paragon Alignment Tool 3.0, а в еще одну руку ногу - Crystal Disk Mark 3.
  • И все это совокупил, благо на эксперимент надо ну минут 10.
Получается

Читая сводки с DRAMExchange

Лет эдак 9-10-11 назад флэш-карточки подешевели до невероятной по тем временам цены: $1 за мегабайт.

И примерно тогда я с удовольствием высчитывал: вот снимаю я в двухнедельной поездке 1000 кадров, в кадре - 4 мегабайта (Canon D30), значит помимо камеры (за $3k) нужно еще взять флэша на $4k.

Понятно, были "фотобанки" (носимые диски на батарейках), флэш дешевел, году к 2006-му оно все стало приемлемо. Вот dpreview все помнит: в начале 2006 года 4-гиговый Sandisk стоил всего $300. Ну то есть 1000 15-мегабайтных кадров (1Ds Mk2) стоило похранить всего-то $1200, а на пленке, по $5 за ролик в среднем, получалось $150. Поэтому народ в фотопоездках каждый вечер анализировал снятое, стирая мусор с флэшек.

Сейчас же приемлемые флэш-карты подешевели до $1.5 за гигабайт, а приличные - до $3 (нет, понятно, можно найти позолоченную со стразами). Оптом же $1/гигабайт (ссылки не даю, на DRAMExchange для просмотра этой таблички нужна регистрация).

А гигабайт - это, для ровного счета, 36 20-мегапиксельных кадров.

Таким образом, если экономически приемлемо было снимать на слайд по $5-8 за ролик, то можно и флэшки использовать ровно один раз, это будет втрое дешевле съемки на слайд (и раза в полтора дешевле негатива), не считая проявки.

А, да, отснятые CF-ки удобно хранить в сливерах для слайдов в рамках.

О цветовом сдвиге за счет светорассеяния

А вот другой прикол на тему светорассеяния.

На картинке две серые шкалы снятые/обработанные следующим образом

  • Экспозиция - одинаковая до копейки.
  • Обработка в ACR - одинаковая до копейки же. Какой-то баланс белого не подбирался, поставил As Shot по нижнему снимку, он чуть-чуть проврался. Но баланс - одинаковый для двух кадров.
  • Нижняя снята просто при рассеянном свете из окна, а при съемке верхней в кадре был яркий объект (на 11 стопов ярче патча M), световой столик, свет с которого не попадал на шкалу
Впрочем, это он на сцене не попадал, а внутри камеры очень даже попадал.

Результат таков:

  • На нижней (без засветки) средний тон ползет чуть-чуть, от -1/-1 (a-b в Lab) на нулевом патче до -2/-7 в 14-м.
  • На верхней, с засветкой, все куда масштабнее, от -5/-5 в нулевом патче до -5/-18 в 14-м

После этого удивительные цвета на HDR-снимках уже не так удивляют.

Да, насколько я понимаю, механизм примитивен: два источника света с разной ЦТ. Просто смешиваются они не на объекте, а уже в камере.

О светорассеянии

Тема светорассеяния и динамического диапазона оптики всплывает не в первый раз. Обсуждать ее всухую довольно глупо, ведь можно просто взять и померять.

Важно только, чтобы контраст сцены был более-менее контролируем, тогда получаемые данные будут интереснее.

Методика съемки

Положим на тумбочку кучу всякого барахла, сверху поставим картонную коробку от CPU-кулера с открывающейся крышкой. В коробку поставим кодаковскую серую карту (если ее нет, можно что-то похожее на принтере напечатать, абсолютные значения неважны).

Под крышку поставим источник света, который не будет освещать серую карту. Я взял мусорный светостолик Hoya, можно было бы взять настольную лампу и загородить ее листом бумаги, несущественно, главное чтобы яркость была в пределах разумного.

Всю сцену (собственно, серую карту) я освещал светом из "западного окна" (дело было утром, т.е. никакого прямого солнца). На окне имеются занавески и регулируемые жалюзи, позволяющие регулировать свет в достаточном диапазоне:

  • Включенный световой столик на спотметре выглядит как 1/500-f/5.6@ISO200.
  • Соответственно, жалюзями я подобрал такие уровни освещения:
    1. Патч M цветовой шкалы: 1/6-f/5.6@ISO200. Т.е. контраст от M до столика - ~6.5 стопов.
    2. 1s-f/5.6@ISO200, контраст 9 стопов
    3. 4s-f/5.6@ISO200, 11 стопов

Дальше я поставил на штатив 5DMarkII с Цейсовским 2/100-Macro, выставил там ручную экспозицию по замеру по патчу M и сделал по паре кадров, с включенным столиком и выключенным.

О зеркальной болезни

Вынесу из каментов, чтобы не пропало под спудом.

Тут померял (методически, возможно, неидеально) и офигел.

Постановка:

  • Затемненная (слегка) комната)
  • На столе - монитор.
  • На тот же стол кладем Oly E-P2 со снятым объективом, так чтобы в отражении на матрице был виден монитор.
  • И меряем спотметром.
Получаем: отражение примерно втрое более темное, чем объект. Т.е. процентов 30-35 или около того матрица отражает. Понятно, что от угла зависит, поэтому делаем другой эксперимент:
  • Монитор сзади
  • Камеру держим в руках, ловя отражение монитора под углом, близким к прямому (т.е. монитор работает "как объектив" в смысле положения источника света)
  • Опять меряем яркость.

Получается порядка 25%

О просветлении, мультипросветлении и вреде проистекающем от оных

Общепризнанно, что от просветления (на оптике, на фильтрах) есть польза великая, а от мультипросветления она (польза) мультиплицируется.

Однако компания Шнайдер в (старом) каталоге своих поляриков Kaesemann приводит такой вот график:

Из коего следует, что и пропускание у просветленного фильтра (еще более) не нейтральное (что не отразилось - то же дальше прошло) и блики (скажем, повторное отражение уже отраженного изнутри камеры) он дает окрашенные. И 6-10% - это заметные такие цифры.

Ссылка на документ: www.schneiderkreuznach.com/pdf/filter/kaesemann_katalog_e.pdf

О цветовой интерполяции

Навеяно вот этим вот обсуждением, пожалуй запишу.

Абстрагируясь от профилей камер, давайте представим себе профиль принтера.

К примеру, Monaco Profiler с удовольствием сделает вам цветовой профиль с таблицами 33x33x33. То бишь почти 108 тысяч коэффициентов (+тоновые кривые). Круто, да.

А на вход ему при этом подадут ну, скажем, 1728 патчей (12 в кубе). Так как жрет он не спектральные данные, а простой рабоче-крестьянский XYZ, то это будет примерно 5200 значений.

Допустим, даже, мы введем еще ограничений: на гладкость интеполяционных функций, на знак третьей производной, ну придумаем еще. Ну еще десяток ограничений на точку (три на одно входное значение). Ну значит будет порядка 20 тыс. входных параметров.

Сколько можно построить интерполяционных функций, которые бы точно проходили через входные данные (dE -- нулевая) с учетом прочих ограничений? Имея в руках сотню тысяч параметров и 20 тысяч ограничений? Согласно общей теории всего - чуть меньше, чем дохрена. И они могут очень сильно отличаться в тех точках, где нет эксперимента. Но профиль - это модель (цветовоспроизведения) устройства, не может быть много сильно разных моделей.

Про то, с чего стартовали мои исходные раздумья (см. ссылку в начале), когда дополнительные данные получаются просто линейной комбинацией имеющихся, я и вовсе не говорю.

Я клоню к тому, что вижу в имеющемся подходе тупик: маленькие профили (с маленькой таблицей) дают плохую точность, это все знают из опыта. Большие профили (33x33x33) - основаны на выдуманных данных, а снабдить их невыдуманными данными, скажем промерять не пару тысяч патчей, а тысяч тридцать - невозможно на практике, слишком трудоемко.

В нормальной естественной науке вышеописанный тупик обычно является признаком несовершенства модели, приходится придумывать эпициклы высших порядков. Сдается мне, что в цветовой науке, в том виде, как ее видит ICC (со своими спецификациями) - подобная же хрень.

P.S. То что мишени для тех же принтеров генерируются, как правило, путем равномерной расстановки точек по всему пространству координат - отдельная печальная песня.

Syndicate content


.